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38.不愧是青社長 (3 / 3)

你可別忘記了,【古原椿湫】才是專案製作人呢。

雖然你可以用主美身份要求我,我也可以用製作人的身份來做改動。

不過嘛,青智源覺得有過一次經歷之後,這次合作應該也會非常愉快的。

……

程式方面問題不是很大,畢竟《陰陽師2》的基礎框架設定和戰鬥模式都跟1代是一樣的,主要就是美術資源上面的問題。

除此之外,《名門學院》的開發團隊也能加入進來,一起推動《陰陽師2》。

既然名門學院已經滑鐵盧,那麼走開羅遊戲方向就已經宣告失敗,即使再有下一款遊戲也是要等公司有足夠的資金儲備之後的事情了。

現在青智源都還沒能決定好未來將開發什麼遊戲才好。

所以要做的,就是全力以赴,將《陰陽師2》做好。

目前還沒有到山窮水盡的地步,可也差不多可以用背水一戰來形容。

……

接下來的這段時間,青智源可以說是忙得焦頭爛額。

一方面作為製作人的他要把控所有專案細節,同時作為美術原畫,他還得產出和輸出更多的角色內容。

好在發揮穩定,青智源這副身體的原主人畫技真的沒得說,有些時候他只是腦子想著構圖,手就已經自己動起來了。

最終呈現出來的原畫效果,比他想象中的還要更好。

既繼承了陰陽師1的風格,同時又將時代審美往前再度推進了一小步。

社員們看到以後都讚不絕口。

“哇哦,不愧是青社長,這原畫水平簡直是一級棒。”

“即使沒有做到遊戲裡面,卻讓人看了一眼就有遊玩的衝動,這就是社長的實力嗎?”

“認真來說,我們社長的原畫水準應該是業內頂級水準吧?”

……

青智源抱著雙手,在旁邊冷笑著。

你們也太小瞧我了。

如果不是硬體受限的話,我完全可以做出桌布狂魔新海誠的水準。

不過正是因為他的加入,加上方向更改之後專案進度非常可喜,社員們的信心也在以肉眼可見的速度回覆起來。

“喲西!”

“用陰陽師2,再度衝擊新的銷量奇蹟吧!”

……

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