十二位玩家積分公佈完畢,咖啡豆告知在場的眾人,明天早8時官方網站會有更新,更新主要內容是“劍指蒼穹,誰與爭鋒”單人競技大賽最後一個階段的比賽規則,希望十二位參賽玩家提早熟知規則,做好比賽準備,也希望關注比賽的玩家對規則加以瞭解,方便觀看比賽……
得知決賽最後一個階段的比賽規則在官網上公佈之後,陳石與三哥老五等人打過招呼退出遊戲……
一夜無話,翌日修煉歸來在路邊攤飽餐一頓,出發前往工作崗位......
臨近8點,陳石到了公司,與夜班保安交接換崗後,開啟電腦登入官網,檢視“劍指蒼穹,誰與爭鋒”單人競技大賽最後一個階段比賽規則。
經過一番檢視,陳石終於明白這最後一階段的放逐賽制是怎麼回事。原來所謂的放逐,就是將十二位有資格角逐冠軍的玩家,隨機傳送到一個虛擬地圖中,十二人在虛擬地圖當中展開一場混戰。
而上一階段單迴圈賽獲得的積分,在接下來的放逐賽中起到至關重要的作用。單迴圈賽獲得的積分除了影響最終排名之外,也是接下來參加放逐賽時,十二位玩家兌換自身可佩帶裝備,攜帶藥水數量,物品等的參照限額。
舉例來說,在單迴圈賽一點積分沒有拿到的龍嘯雲,在接下來的放逐賽中,只能光著身子參賽,不但不能佩帶裝備,就連藥水都不能攜帶一瓶。當然,官方會免費提供一件沒有屬性的新手布衣用來遮體。而單迴圈賽獲得31點積分的百花殺,就可以根據官方提供的裝備藥水物品等積分參數列,選擇她參加放逐賽時佩帶的裝備和攜帶的藥水數量以及需要的物品,不過,所選的裝備藥水物品等積分總和不能超過31點......
仔細看了一下官方提供的裝備藥水物品等積分參數列,陳石發現他29點積分根本不夠兌換什麼東西,一把暗金器武器就佔用了10點積分,暗金器盾牌同樣是10點積分,黃金器鎧甲一個部件就是5點積分,要是更高階的暗金器鎧甲一個部件佔用8點積分,皮甲布甲等同,就連特級藥水十瓶都需要1點積分......如此計算下來,他29點積分只能保證拿著裂天劍,拎著龍龜玄甲盾,不光著身子去參賽......
好生糾結了一陣,陳石也沒有考慮好如何最佳的利用29點積分限額,不過,在反覆思考計算當中,他無意間發現官方提供的裝備藥水物品等積分參數列中,雲勳章只需要1點積分,這令他驚喜異常,想來可能是雲勳章沒有顯示裝備品階的原因......
先行確定了雲勳章為必帶裝備之後,陳石按照他的積分暫時搭配出幾種佩帶裝備的方案,但始終沒有確定選擇那套方案,依然是無比糾結,最終,只好暫時把這件事放在一旁,繼續檢視放逐賽積分獲得說明。
參戰的十二位選手,在虛擬地圖中死亡便會被傳出地圖,而最先死亡被傳出地圖的沒有積分可得,第二個被傳出地圖的可得3點積分,第三個可得6點積分,往後以此類推,第九個死亡的就會獲得24點積分,戰至最後一名可得30點積分。當然,比賽是有時間限制的,限時三個小時,比賽到時,地圖中要是剩餘兩名或兩名以上的玩家,相當於同時死亡,
每名玩家的積分按相應的死亡順序計算。也就是說之前有8人死亡被傳出地圖,剩下的4名玩家在比賽到時後,相當於第九個死亡,每人獲得24點積分。
最後,單迴圈賽積分加上放逐賽積分得出每名玩家的最終積分,積分最高者就是本次華夏區“劍指蒼穹,誰與爭鋒”單人競技大賽的冠軍。
再往後是獎勵說明,陳石大略掃了一眼。
&nb500萬,3次抽獎機會,並且獲得永久性“劍指蒼穹,誰與爭鋒。單人競技大賽冠軍”稱號。
&nb200萬,同樣是3次抽獎機會,只是所抽獎品中高階物品的數量不及冠軍所抽獎品高階物品的數量,獲得永久性亞軍稱號。
&nb100萬,兩次抽獎機會,所抽獎品中高階物品的數量與亞軍相同。
剩下4到12名玩家,獎勵等級+1,rmb80萬到10萬不等,各有一次抽獎機會,所抽獎品中高階物品的數量依次減少......
&nvp玩家評選,有一系列的計算說明,陳石沒有仔細看,只看了一下mvp玩家的獎勵,基本與冠軍相同……
看到這裡,官方提供的關於放逐賽的資訊已經結束,下面是玩家留言。而一大早就有不少玩家各抒己見,對放逐賽制褒貶不一。
搶佔沙發位置的,正是此次大賽特邀解說嘉賓麥克小,他對放逐賽制持肯定觀點,理由很簡單,因為模擬野外環境進行比賽更能體現一名玩家的綜合實力。野外戰場考驗的不僅僅是玩家作戰能力,還對玩家綜合素質進行考驗,要知道,野外的戰場有很多因素可以利用,環境,地形,怪物等,善加利用的話,足可以起到以弱勝強,以少勝多,扭轉乾坤的作用。
接下來是老梆子的留言。“賽制的確是別出心裁,可就是tmd令大叔我糾結的蛋疼,這點積分是想讓我裸奔參賽嗎?”
咖啡豆回覆老梆子:“估計看過賽制的參賽玩家都會糾結,大叔你有時間還是好好考慮佩戴什麼裝備參加比賽的好……”