Uzi、小明這時想退,已經晚了,因為不管許君言還是小黑,都已經抵達了石甲蟲區。
後路被封死了!
這個時候再退,至少得死一個,一旦死了一個,剩下獨活的那個人肯定也沒辦法回到塔下,還是得虧!
騎虎難下!!
與其這樣,真不如站在塔下搏一搏了。
“特麼的!”
Uzi的臉色越來越難看,也越來越紅,直至Bang將第二波兵線推進防禦塔。
SKT小隊語音內,許君言道了句:“幹他們!”
……
3分鐘前。
在bp終於結束之後,許君言先打量了眼自己這一場比賽的五個頭銜。
【春之虎帝,夏之垃圾】、【我的手真在發抖】、【我真的在拉扯了!】、【極限反應】、【火爆辣椒】(已標記Uzi)。
頭銜設定合理且完美。
接下來的便是戰術安排。
在這個時代,還沒有出現過塞恩一級跟打野,強反對面野怪,然後帶打野一起四人直接越下的路數。
(最多再過3個月,某塞恩玩家便會研究出這種套路,但初代形態只專注於幫忙反野,且勝率很低,經歷過一次次的改良後,才會最終形成賽場完全體的塞恩一級反野打法。)
因此,許君言一開始的設想是,要不要玩個塞恩,直接給Uzi的心態一級就搞崩了他。
可後來又覺得不太合適。
塞恩這英雄只能爽1級,對RNG,他更想開殺,於是就想到了蜘蛛上路輔助裝然後2級直接不對線,無限去下的戰術。
可是,後來又放棄了。
選了一個瞎子。
這英雄其實也可以,雖然前期對線弱,但許君言不急於對線啊,而瞎子又勝在一手靈活與創造奇蹟上。
因此,將這個戰術稍稍改良,就形成了現如今的上盲僧,野蜘蛛,輔塞恩的形狀。
這樣玩,己方越塔能力,尤其是四越二能力無疑更強大了,但是也有一個缺陷在。
下路,怎麼推線?
雖然女警很強,推線能力不差,奈何塞恩有點麻瓜,遠不如給女警配一個風女之流的長手軟輔好推。
許君言想到一個辦法,讓塞恩一級站草,只要站住草,那還不是亂推?
於是便有了SKT與RNG的一級5v5。
目的是,搶草!
在這場5v5中,帶有【極限反應】頭銜的許君言肯定是能夠交出閃現躲鉤的。
但當時的他轉念一想,其實也沒必要。
一是為了長遠考慮,他們在打完四包二後,他是要TP去上的,屆時RNG肯定也會反搞他一手二越一,有閃現在,可操作性高多了。
其次,為隊友考慮,讓錘石勾自己勾上來,把全部技能交了,他們接下來的越塔會更好越一些,讓Faker又或者Bang提前拿到一個人頭,線上優勢也會更容易擴張。
計劃很成功。
唯一的不美妙之處是自己的一血400塊被Uzi給拿去了!
當然,這其實也還好,就算給他400塊,他接下來,也是註定要紅溫的啊……
戰術完美!