同時,桃花源修仙記的收費系統也立了大功,因為王易定得特別便宜,普通工薪階層都玩得起。
用王易的話來說,就是要薄利多銷。
反正已經不再需要支付大型遊戲平臺一半的利潤,省下的這部分錢,直接讓玩家受益吧。
沒有那驚人的渠道費,利潤將會很豐厚,哪怕薄利多銷,也能迅速賺回來。
“還好,CK的平臺還是不錯的,有那麼大的流量,再加上之前的話題引導,吸引了眾多的眼球,我們才能取得這麼好的成績。”陳安平並沒有因為這超過預期的下載量而放寬心:“也還好我們幸福小鎮的知名度夠高,玩家活躍度夠高,一有新的遊戲,都知道了,都願意來玩,這一招,換成其他的小遊戲開發公司,那是做不到的。”
王易深以為然。
遊戲拼的就是知名,是渠道。小遊戲商沒有渠道,只能依託於大型遊戲平臺,自然也就要分攤這些遊戲平臺的運營成本,被宰一刀很正常,有付出才有收穫。
當初幸福小鎮還不是乖乖付出了近百億的渠道費給JY和SQ,才獲得這麼高的知名度,才能成功脫離這兩家。
這是成長必須的代價。
付出了近百億,但獲得了兩個月的急速曝光,等於是以金錢來搶時間,而且這些金錢還不是從王易的口袋裡付出的,是藉助於那些喜歡幸福小鎮的玩家的手裡轉交出去的。
也所以,王易才會更加堅持,新遊戲的低充值回饋。
在充值換綠鈔這一點上,桃花源修仙記比幸福小鎮要便宜了近一半。
而到目前為止,因為節假日的原因,有些玩家沒有守到凌晨之後下載,而是在起床之後再玩,所以從現在開始,本來已經放緩了的下載量又迎來一波的高速增長。
自營200萬在幾十分鐘內,暴漲到500萬……1000萬。
CK專營的160萬暴漲到1500萬!
“現在,你們明白了?CK就是CK,有它獨到之處,我們的名頭雖然響,但不排除這幾個月裡有些高等級的玩家玩厭了幸福小鎮,從而變成僵粉,但他們肯定在玩CK,就會透過CK的平臺知道我們開發了新遊戲的訊息,從而來註冊。”王易笑道:“行了,現在,大家可以排下班,安排人員留守來應對突發問題,其他人就休假吧!”
陳安平看看手下的員工,猶豫了一下,還是道:“我們不急。先看看論壇上是什麼反應。”
雖然初期的下載量是龐大的,遠遠超過了預期,但是,這畢竟只是一個晚上的成績,萬一玩家們玩著玩著,就覺得無聊了呢?
過了今天,口碑要好,才能算是真正的放心。
“對,我也留下。”宋饒奧馬上認可:“反正晴晴等下會來。”
王易笑了:“行,隨你們。”
其實,他也想知道,桃花源修仙記是僅僅初期的爆發力強,還是真的會吸引玩家們的注意。
自己一個人的喜好,是不算數的。
……
吃完午飯後,大家一起在網上相關的遊戲論壇瀏覽,頓時發現了不少議論《桃花源修仙記》的貼子。