「『命運』·格蕾」
看著精神世界之中,那一行閃耀的湛藍色文字,拉斯特陷入了沉思。
也就是說。
格蕾所擁有的序列長階,名為「命運」?
拉斯特先前查詢過遺蹟院的秘儀塔資料庫,並將其中的序列情報都記了下來。
因此他很確信。
「命運」。
這是一條從未在現世出現,甚至在古籍中沒有任何記錄,就連名字都未曾留下的……全新的序列長階。
很可能與他自己的「高塔」,銀院長的「月亮」一樣,都是唯一性的序列。
全世界僅此一份,想找出第二位同序列的超凡者都找不到。
當然,作為擁有著前世記憶的穿越者。
拉斯特自然很清楚,命運牌,同樣是塔羅牌中二十二張“大阿卡那牌”裡的一張。
“命運嗎?”
“與格蕾在夜世界中所表現出來的,那種可以回溯時光,扭曲命運軌跡的能力倒是相當匹配。”
如此一來的話,倒也難怪這條序列極其罕見,甚至連遺蹟院都沒有任何記載了。
格蕾那樣小的年紀,很可能之前連一階都沒有,但展現出來的威力卻只能用超模來形容。
換成別的序列,別說是同為一階了,就算是四階五階,一個不留神都很可能會在凍水鎮翻車。
要是「命運」序列的超凡者可以批次化地生產,那還得了?
只能說《雪月紋章》的數值策劃還是在遊戲平衡性上付出了些努力的,至少沒把「強度和獲取難度正相關」這條氪金遊戲必須遵守的定理忘掉。
當然,比起將策劃的馬舉高高。
更讓拉斯特在意的,是這行湛藍色文字中所蘊含的另一條資訊。
與夜世界中的超凡者建立羈絆,也能夠在「愚人的圖書館」中解鎖塔羅牌,以及對應的序列長階?
這其中所潛藏的內涵,可並不簡單。
按照希爾緹娜的介紹,包括拉斯特自己在秘儀塔查詢到的資料,目前現世的主流學術界觀點認為——
黑夜旅者在夜世界中所經歷的世界,看似真實,但實際上都不過是夜世界曾經記錄,並投影模擬出來的虛幻之物而已。
往日的倒影,歷史的殘響,文明的餘燼。
那是早已經逝去的東西,即便看起來,經歷起來再怎麼真實,但終歸也只是回憶,是殘影,而絕非真實存在的異世界。
但是,夢幻泡影般的虛假之物……也能與自己締結羈絆,甚至讓「愚人的圖書館」解封新的卡牌嗎?
還是說——
夜世界,其實並非只是旅者們所以為的“殘響”和“倒影”那麼簡單。
甚至,就連迦南,還有小艾……
拉斯特強行中斷了腦海中不斷髮散的思緒。
他很清楚,即便自己在心中做出了再多的猜測,但是在真正進行切實可信的驗證之前,都不過是一紙空談而已。
並沒有實際意義,只會令他無謂的分心。
拉斯特將自己的注意力收攏,重新落在了精神世界的一條條資訊上。
首先,便是通關這次夜世界的獎勵。