軍歷2506年1月9日。第四星域,重業座,貝塔4 C27·F590,行星代號F590E279。
耀天火和菲爾德兩人向著大樓的方向走去。
途中菲爾德用通訊裝置,同之前先一步前往這座城市的人員聯絡。
短暫的搜尋之後,通訊裝置聯通了。但是對面並沒有傳來聲音,菲爾德也不著急催促,只是靜靜的等待。過了一會,通訊裝置那邊才傳來短暫的咔噠聲。
這是陸軍的暗號,確認了暗號之後,菲爾德這才開口說話。
“這裡是菲爾德。各小隊報告偵察進度。”
接著就是咔噠聲依次響起,然後如同雜波一般的詭異聲音,持續了一會。又毫無預兆的戛然而止。通訊不會直接用語言交流,也不會貿然將資訊傳送上傳給據點,活著艦隊。
菲爾德前來領隊,那麼情報理應傳送給他。這樣即使暴露,也只是暴露菲爾德和他們這些偵察人員。不會暴露艦隊的位置。
星際戰爭,太空海戰這一塊的基本情況是,哪一方率先發現對方,就已經贏了一半。就算最後沒打贏,也不會輸。沒贏,可不就是輸了嘛?
事實上,這種二元對立的情況,恐怕只出現在遊戲中。即便遊戲也會出現平局的可能。帝國海軍的各個軍大學,基本上都必講一個內容——日德蘭大海戰。
雖然日德蘭大海戰是真正水面艦船之間的戰役,但是帝國海軍畢竟傳承自海軍,而且這只是為了說明這個問題。那就是,日德蘭大海戰雙方都是贏家。
一方最好的戰績,取得了戰術上的勝利。而另一方,成功將對手封鎖在港口,實現了戰略上的勝利。
在太空海戰時代,艦隊一旦被發現,那麼就會在毫無防備的情況下迎接一輪飽和打擊。此時,艦隊根本不知道自己已經暴露,護盾功率不滿甚至根本沒有開啟。要麼就是裝甲最薄弱的區域暴露在敵人的炮火下。
所以,菲爾德不能冒著艦隊暴露的危險,隨意和艦隊通訊。哪怕這會艦隊可能已經透過截獲電磁波,從中獲取了海量的情報。
耀天火迷信自己的雙眼所見,親耳所聞。作為晚輩,菲爾德也只能順著這位前輩來。而且他第一次做行刑人,理應更加謹慎的使用帝國賦予的權力。
看過了其他調查小組傳來的情報,菲爾德已經被驚得完全說不出話來了。
首先是人口,這座城市裡的人口評估資料是不超過一百萬,準確數字在八十萬左右。耀天火估算城牆外的棚戶區,至少有四百萬。聯絡之前瞭解到的“賤民”階級資訊,這已經無法再用什麼難民來辯解了。
然後就是政治經濟,只有兩組調查小組報告發現意思公權力機關人員,其他人是均無發現。經濟領域,則更是詭異,所有調查小組均報告——他們發現的所有商店,工廠都屬於同一個集團。
不用說,就是騰躍科技集團。
“耀老,這個騰躍科技集團好像比我們想象的還要厲害那麼一點。億點。”
“恩?”