當端木賜默默搖頭肯定了這種說法之後,久保宣章大喜,頓時靈感全都湧了出來。
同時他還告訴了端木賜一件事。
因為端木賜年紀輕輕就已經是“隊長級”人物了,儘管沒在道館裡面傳授什麼樣的劍術,但經常也參加其他劍道大師之間的比試,而且從未輸過。
對於端木賜這種默默裝逼的行為,久保宣章以他作為模板,設計了一個很重要的角色。
死神護庭十三隊第六番隊隊長,朽木白哉。
一個孤高的貴公子。
聽到這話當場端木賜就繃不住了。
“我哪裡孤高了!”
“所以我又設計了一個三番隊隊長市丸銀,也是以你為原型的。”
端木賜:“。。。”
還能怎麼辦呢?由他去吧,這倆角色還是挺不錯的,要是大前田那樣的角色以端木賜為原型,端木賜可能會鬱悶好幾天。
雖然說這是個道館,但是這裡有各種年輕人在,有喜歡玩遊戲的,有喜歡看書的,有喜歡各種特攝劇的,甚至還有漫畫家。
不知道在這種環境的薰陶之下成長起來的小陸會變成什麼樣。
反正不管是什麼樣,應該都不會是奧特之父和貝利亞一開始設想的那樣。
原因非常簡單。
如果孩子從小就沒見過正常人是怎麼生活的,被各種嚴厲的訓練也不會覺得有什麼不對。
但要是看到旁邊人都在玩,只有他自己被很嚴厲的訓練,那一定會忍不住各種偷奸耍滑。
不過端木賜沒說。
因為他個人也覺得奧特之父他們的鍛鍊方法有些過於古老。
磨難的訓練是有必要的,但是每個時代面臨的磨難並不完全相同,每個時代也都有屬於自己的成長方式。
就像是到了現代社會還去練一手劍聖一般的劍術,那也只能被當做“古董”展出了。
真到了戰場上並不會比現代戰爭訓練出來的普通士兵強。
大方向錯了,越努力越會顯得悲情。
端木賜覺得,其實跟諾亞玩遊戲才是孩子最好的成長方式。
首先,有了個大爹。
背景相當重要,從小就跟諾亞一起玩遊戲長大,這背景直接上天了!
其次,新生代的戰鬥更加多元化,複雜化,遇到的敵人也更是千奇百怪。
和以前那種大家科技都不是很先進,全靠肌肉力量互毆,頂多就是噴點火調節下氣氛的時代已經不一樣了。
最近遇到的敵人都是不缺能量的,基本上光線技能隨便用,不存在以前那種來兩發就虛了的情況。
這種情況下鍛鍊格鬥技的用途不是沒有,但是不像以前那樣效果顯著了。
如果是以前那種時代,雷歐一定是最頂尖的,格鬥技完美甚至還有威力不俗的光線技能作為輔助。
但是到了這個時代,甚至是越來越靠後的時代,雷歐的侷限性就會表現出來。
他能在格鬥技上壓制對手,但是真需要臨門一腳的時候就會發現光線技能殺傷力不夠。
而遊戲就代表了無限的可能性。
遊戲裡,不拘泥於一種戰鬥手段,到處都是異想天開的設計,通常遊戲高手格鬥不一定會很厲害,但是這種非現實風格的戰鬥意識都不會太弱。
也更能接受新鮮事物。
這應該就是玩遊戲的優點吧。
鍛鍊身體當然也重要,但是邊際遞減效應來得比較快,鍛鍊鍛鍊就得了,最重要還是光線技能的磨練。
端木賜所不清楚的是,泰羅現在就是這樣教導自己兒子泰迦的。
不過主要是因為泰迦身嬌體柔,雖然是個紅銀族混血的專業戰士,但是表現出來卻是肌肉力量也不行,光線力量也勉強。。。