當然也是這些存在每一個都不簡單,可以說中原地區最強大的勢力都匯聚在這裡,要是爆發衝突就不單單只是大夏內部出現波動,更有可能會席捲整個元武大陸。
同樣的秘境坐落在每個國家都有不一樣的應對的方法,就更不用說落在外界的了。
在遠離中原國家的地區,更是信奉拳頭大的理論,對於秘境的歸屬自然又是一番龍爭虎鬥,同樣伴隨著血腥。
最有意思的是,這些突然出現的秘境有驚人的相似程度。
可能內部構造有些許的不同,但是還是有非常多的共同點的。
比如秘境內部的,行屍,殭屍,銅屍還有四個骷髏。
秘境的掉落也是驚人的相似,都是精純的元氣和各種各樣的結晶。
只不過在秘境被打通了一次之後,結晶的掉落就大幅度的下降了。
第一次探索的時候殭屍會掉落白色,銅屍掉綠色結晶,至於四個骷髏則是掉落藍色結晶。
至於紫色結晶並不是每一個秘境都有的,因為有的人並沒有見到詭異石碑的出現。
可以說不超過五指之數,燕雪嵐能成功的碰到一個,當真算是幸運了。
這樣驚人又極其相似的秘境,怎麼看都不像是自然形成的,就像是世界上不可能擁有兩個完全一樣的葉子,哪怕是雙胞胎也是有一點區別可以辨認出來的。
這會不會和他們不知道的上古秘密有關係?
如果翻看現在的史書可以發展從大周開始的記錄就比較的詳細了,一直到現在中原國家並立的情形,有什麼重大的紀事都會被記錄在冊。
而關於大周之前的歷史資料並不多,大多數的人都懷疑是當初戰亂的時候被毀掉了。從隻言片語中,大家只能知道那是一個人族崛起的年代,如何從一隅之地發展壯大到整個中原地區。
特別是在秘境中重複出現多次的壁畫,能輕易的看出來和現在的力量體系和文化有相當程度的區別。
非常有可能就是在大周之前就存在的,只不過現在現世罷了。
不過也有一些足以駁斥這樣觀點的存在,比如燕雪嵐獲得的不滅金身秘術卷軸,應該是在大週年間才出現的,如果是大周之前的時代,應該不會出現不滅金身的秘術。
透過壁畫來看,上面的人獲得力量是透過那個神秘的石碑,透過獻祭獲得的,比較野蠻,不像是正常修煉功法得來的。
畫風有點不對。
不過這些事情就是那些考究人員負責的了。
武者們只需要知道這些秘境能夠提升實力就夠了。
在支開了建州的各個勢力之後,燕雪嵐提前讓陳錚帶著幾個人下去看看秘境中是不是有變化,儘可能要仔細點觀察和之前有沒有什麼不同的地方,如果形勢不好的話,就直接撤退,等後面來援的人手來再說。
陳錚點了點頭,這一次沒有帶其他人,直接從察事司中帶了周天境巔峰修為的人,渾身穿好裝備再一次鑽入了秘境之中。
再度進入地道的環境中,陳錚沒有一絲不適應,反而覺得十分的親切。
又到了熟悉的打殭屍的時刻。
不過秘境中也是有了新的變化。
首先就是每一處遇到行屍,殭屍這些地方都是固定的,然後他們的實力是層層遞進的。
而在這些地方都同樣擁有通往外面的傳送通道,只不過效率低一些,同時只能有一個人出來。
倒是不用擔心聯絡的問題了,可以隨時進出,如果有人重傷了,或者是出了什麼變故,都可以直接從容的離開,不需要像是第一次探索的時候那種打通了最後的大廳之後才能離開。
然後就是收穫的問題。
打殭屍還是有精純的元氣留下,讓武者進行修煉,增加修為的,但是結晶的掉落的機率大大的下降了。
第一次探索的有時候,殭屍及以上的只要是被懟死了,就會掉落不同顏色的結晶。