社群的討論剛好被上傳射鵰等一系列的木尋看在眼裡,他頓時就愣了,好一會兒,才反應過來。
反應過來,他頓時苦笑一聲。
“的確,我太想當然了,穿越火線在地球上能異常火爆,並不代表在這裡也能火爆,這是虛擬遊戲,太真實了,這三個模式完全就是赤果果的打打殺殺,很多玩家並不能接受這種玩法。”
“而能接受的,估計就是一些忠實玩家了。”他看了一下反駁的回覆,點點頭:“這些忠實玩家還蠻多的嘛。”
“還好我把生化模式這種玩法也列入了內測之中,不然…”木尋有些後怕。
“但是,也並不是沒有挽救的可能嘛,不喜歡三個模式的,可以玩生化模式嘛,而生化模式,還有救世主、終結者以及復仇女神模式的嘛,而且,除了穿越火線,類似的遊戲也可以參考一下,將玩法融入其中啊,這樣一來,不就可以解決這個問題了嘛。”
想到這裡,木尋迅速將射鵰上傳,然後開始為穿越火線新增玩法。
生化模式新增終結者、救世主以及復仇女神三個模式,然後是賞金模式,頓了頓,木尋自言自語:“要不要把挑戰模式也放出來?這可是一個可以獲得限時槍械的重要玩法。”
在之前,木尋策劃穿越火線是為了大量斂財,目的是為了可以獲得數字生命的生產許可,自然是想方設法的撈錢,但自夕凝答應之後,對木尋來說,金錢已經不太重要了,雖然依然需要一些金錢,但需求並不是很大了。
“那就搞出來吧。”
想了想,木尋還是決定將這個玩法開發出來。
木尋還記得曾經和好友去網咖徹夜刷挑戰模式,就是為了獲得各種箱子,以期開出大威力槍械,從而支援他玩其他模式。
“那這樣一來,收費也要降低,不然太影響遊戲平衡了,花大量金錢買了一把武器,但玩了把挑戰模式就有可能開出該武器,這也太…”木尋根據玩家們的反應,對穿越火線進行一系列更改。
而就在木尋對穿越火線進行更改補充的時候,天龍八部,射鵰,神鵰,小李飛刀等等一系列故事開始緩慢發酵了。
得益於木尋的二次加工,劇情還是原來的劇情,但重點突出了各種武學的強橫,一時間,倒是讓社群的不少玩家看的心馳神往。
“我想知道,咱們南宋時期真的發生過射鵰這樣的故事嗎?”
“降龍十八掌好炫酷,打出一掌,居然還能有一條龍形掌力,感覺碉堡了有木有。”
“且,我覺得還是六脈神劍吊,從手指裡發射劍氣,簡直就是裝逼利器啊。”
“什麼啊,你們真是out了,快去看看多情劍客無情劍,那裡面的小李飛刀才叫狂拽炫酷吊炸天,小李飛刀,例無虛發啊。”
“什麼例無虛發,看我陸小鳳的靈犀一指,把你的小李飛刀夾住。”
“我北冥神功,吸人內力。”
“一群土包子,看我一劍西來,天外飛仙,想想就覺得帥炸了有木有。”
“話說,幕後黑手這是什麼個情況,一下發出這麼多故事,雖然都還是連載的,但看著很熱血啊,難道…”
“難道什麼?樓上的,你特麼倒是快說啊。”
“我有一個大膽的猜測,幕後黑手是不是想策劃一款武俠遊戲?”
短暫的沉默之後,不少關注這個帖子的玩家都炸了。
“臥槽,很有可能啊,不然他幹嗎要寫這些背景故事。”