寵物大樂鬥公測第五天。
“啊啊啊啊,好無聊啊,好想做點什麼…”
他已經一天沒上游戲了,但他又不想出去,於是整個人成了頹廢等死狀。
“話說我是不是應該策劃大型遊戲了?頁遊也可以啊,不然沒遊戲玩啊,豈不是要無聊死?”木尋自言自語,眼睛漸漸亮了。
“沒錯,我可以先策劃大型遊戲的單機版,反正策劃出來只供我一個人玩。”
木尋頓時來了精神,整個人咕嚕一下從床上起來,快步走向遊戲艙,然後躺進去…
開啟策劃介面,木尋看向右下角的一個暗淡功能,選擇了啟用。
這是他擁有的特權,能提前啟用三階策劃才可以使用的功能,也是將來策劃大型遊戲必備的重要功能。
演化:根據策劃的描述(語言描述或者文字描述),生成相應的遊戲背景。
深吸一口氣:“遊戲名:上古卷軸·競技場”
“地圖…宏觀設定為星球,名叫奈恩星,以六比四的比例搭載水藍世界圖貌…”
木尋眼前出現一顆星球,陸地佔據六成,海洋佔據四成。
“然後,將星球魔幻化,具體參照魔界(水藍世界的魔幻電影)的模樣。”
話音剛落,星球表面浮現一層朦朧之光。
片刻後,朦朧之光消失,整個星球呈現幾分魔幻色彩,木尋指定幾處地方,切換視角一一檢視。
“OK。”
“大陸板塊位移,只留這一塊做詳細描述,模樣嘛,設定成這樣…”
“大陸命名為:泰姆瑞爾大陸。”
“以泰姆瑞爾大陸為中心,切換視角。”
下一刻,無邊無際的森林山川呈現在木尋眼前,
“按比例縮小至常規地圖。”
“這裡,命名為黑沼澤行省。”
他在地圖上勾勒一圈。
“這裡,叫賽洛迪爾行省。”
“這裡是艾斯維爾行省。”
“這裡是落錘。”
“這裡是瓦倫伍德。”
“這裡是夏暮群島。”
“……”
“然後是背景以及出現的各個種族,這些種族值得錄入資料庫,等將來策劃大型遊戲能用得到。”
“但是背景…涉及到的時間線實在是太長了,撇去不用吧,策劃出來的遊戲肯定會有很多遺漏,要是用吧,這個工程可就複雜了。”
“怎麼辦?”
“要不,試試,反正以後策劃大型遊戲也要安排背景,乾脆先練練手。”打定主意,木尋開始構思遊戲背景…
“黎明紀元不可考究,但作為背景架構,在很多種族的神話中被提及,這點值得注意,等大體背景框架設計好,再回過頭根據種族神話進行相應補充。”
“那麼直接從精靈紀元開始吧,以現在的時間線為標準,大概是5600年前,涉及到的重要事件是…”
“亞德曼黃金塔落成,是黎明紀元和精靈紀元的斷代標誌,在這個時代的中後期,人類陸續從北方的艾特莫拉來到泰姆瑞爾,這樣的遷徙足足經歷了數個世紀。”
地圖上,出現一個巨大的金色建築,然後一股洪流在地圖中出現,並逐漸向泰姆瑞爾中心移動。
“精靈紀元持續了2500年,然後進入第一紀元。”
“第一紀元中比較重要的事件:242243年,阿萊西亞奴隸起義,聖騎士佩林納爾戰死,人類第一帝國興起,八聖靈宗教創立;這個稍後詳細描述。”