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第421章做遊戲要專業(求訂閱,感謝劍鋒寒老鐵的打賞。) (1 / 2)

“老大,聽了你的建議,我準備把下半年要推出來的四款社交遊戲初步進行了挑選。”

“一款棋類,一款牌類。再打造一款可以像遊戲廳裡面玩檯球的桌球類。還有最後你說的卡牌類遊戲三國殺。我覺得半年時間,足夠我們在遊戲大廳做出來之後,直接把這些社交遊戲的介面接入遊戲大廳,打造我們的社交遊戲王國。”

“呼!”張寧嘆氣:“先前還覺得任務重沒有思路,現在輕鬆多了。”

比起滕訊還在琢磨下一款接替QQ牧場的捕魚類產品。

張寧一下子就要弄出來四款社交遊戲。幸好有陳楚良剛才給他做了指路明燈。才讓張寧直接跳過初期的設想,有針對性地開發遊戲。

否則,張寧也沒不敢這麼信心滿滿,就在陳楚良面前把軍令狀領了。

聽到張寧猶如打了雞血一樣興奮。陳楚良也擔心這傢伙的身體扛不住。

“寧子,開發什麼產品你說了算。不過,我有個提議。和我們YY軟體一樣,棋類、牌類這兩款產品,我們可以找外圍開發團隊研發,然後買斷所有的程式碼拿過來深度加工一下。而桌球類和卡牌類的遊戲,你可以把自己的團隊人馬分成兩撥,一批研發桌球類,一批研發卡牌。這樣,半年的時間,應該能夠一下子把四款社交遊戲全部做出來了。”

“而且,現在對於有為科技來講,燃燒經費不是問題。我們需要的是爭分奪秒在最快的時間內,做到同行沒辦法再次全部複製我們的地位。”

“這次,我們來狠的,四管齊下!”

安靜的會議室中,陳楚良慢悠悠說著。

這是一個比經費燃燒,搶佔市場的草莽時代。

對於現在能夠自給自足的有為科技而言。

不管燃燒多少經費,都是關起門來自己說了算。

不存在需要看任何資本的臉色。

這就是有為科技經濟獨立的地方。

而且,陳楚良把自己手上的權力放一放。讓張寧帶著團隊想怎麼做就怎麼做,是陳楚良鍛鍊有為科技這群人創新能力的試驗。

有為科技的發展越來越大,等到有一天不需要他做出指導的時候,有為科技的產品都能推陳出新,整個公司就徹底的活了。

張寧聽明白了陳楚良的建議。

如果把棋牌類的兩款遊戲交給外圍團隊研發,的確能夠省不少事兒。

“老大,你也知道,網際網路泡沫經濟之後,一些規模比較小的網際網路科技公司又開始冒頭了。現在的市場上,幹活的人多,市場的份額又那麼少,只要我們有專案交出去,一大幫公司搶著要。你放心,這事兒我下去會聯絡好,不管是價格還是保密,總之不會讓公司吃虧。”

張寧在網際網路上都混熟了,而且隨著有為科技越來越出名,許多同行都聯絡過張寧,看能不能外包一些有為科技的事兒出來做。

陳楚良頗感欣慰。

張寧對有為科技的貢獻,幾乎沒有人能夠相比了!

他說:“寧子,我們有半年時間,不著急。不管是自己研發,還是找外圍承包開發,都必須要保證遊戲的效果,杜絕出現垃圾遊戲。”

“做遊戲,我們要做到足夠專業!”

略帶自豪,這是陳楚良對有為科技的期待!

張寧覺得,老大的垃圾遊戲四個字形容的很好。

有為科技,迄今為止推出的哪一款遊戲不是風靡華夏?

垃圾遊戲是不可能從有為科技誕生的,這輩子都不可能。

張寧說:“放心吧老大,我心裡有數呢。”

陳楚良又提醒道:“對了,還有一點要提醒。”

突然彪了一句很嚴重的話。張寧正襟危坐聽著。“你說吧,老大,我現在都聽你的!”

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