第二天下午,《熱血傳奇》公測第一天資料出爐。
登陸游戲人數接近五十萬。
最高同時線上人數峰值二十萬。
外人看不到這份公測資料,但是可以想象,這份資料一旦流出去被媒體曝光之後,愛雅科技這個名不經傳的小公司,一夜間聲名鵲起是必須的。
在網際網路泡沫經濟席捲華夏的時期,一款網路遊戲的出現,就有這麼大的留存率,稍微有遠見的人都知道,要想擺脫泥潭,網遊市場是個不錯的選擇。
只是吃螃蟹的人已經有了,至於後面跟風的人,除非能夠找出比《熱血傳奇》更適合華夏玩家的遊戲,才有機會取代公測就奠定了霸主地位的傳奇。否則只能在傳奇這款遊戲的強大內容下,揹負撲街的命運。
《熱血傳奇》的火爆,已經成定局。
接下來要,公測完了之後,執行階段的收費模式,才是穩定《熱血傳奇》能夠長期運營下去的基礎。
畢竟,伺服器和寬頻二者的費用一個月就要燒掉兩千多萬人民幣,愛雅科技的家底只能夠支撐半年,換句話說,不能和十多年以後各種免費遊戲大行其道做對比。
現階段,收費是必須的。
《熱血傳奇》公測的時候,點卡充值商城也在進行內測。
這是為了避免老套的經銷商銷售點卡,層層剝削之後公司到手的利益被均攤,直接弄出網上充值商城,這樣別人分享蛋糕的機會就為零。
和未來的網上商城不同,點卡充值商城上面只有一樣商品,《熱血傳奇》遊戲點卡。
分別為120小時(龍卡),60小時(金卡),30小時(限時卡),三種商品。
價格也分別是35,20,10塊,三種能夠讓玩家接受的價位。
充值方式很簡單。
華夏人都怕麻煩,越簡單越好。
只需要在商城上,選中相應的遊戲點卡,輸入要充值的遊戲賬號,點選充值,會彈出一個充值介面。
充值介面需要登入第三方支付系統賬號,該賬號繫結了使用者銀行開戶卡號,使用者只需要輸入支付密碼,就可以完成充值。
至於如何操作第三方支付系統,會在點卡充值商城推出的時候,附上一份操作流程,讓玩家能夠最快的熟悉這款軟體。
第三方支付系統開發的比較慢,主要是安全性太重要了,涉及到使用者銀行卡里面的資金安全問題,中間需要測試的環節太多了,以至於點卡充值商城做好之後,第三方支付系統遲遲沒有和商城銜接上,並不是技術人員不夠努力,而是大家都想到陳總千叮萬囑交代的一句話,看住客戶的錢,就是保住公司的聲譽。