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第六十二章 騷套路繼續走起 (3 / 7)

這麼說吧,狼人自刀,女巫開藥救了他,後面有機會可以盤自刀,主動權掌握在好人手中。

但如果直接不開藥,倒牌的是某個神牌,那就沒有挽回的餘地了。

所以,女巫儘可能的不要不開藥,不管是狼自刀還是小狼砍到大哥都是小機率事件。

而第一晚女巫不開藥,倒牌的是神,那幾乎就是二分之一的機率,不能走鋼絲。

有些人拿女巫為什麼就老想著首夜不開解藥呢?是因為他總喜歡賭小機率的情況。

比如這局狼人會自刀,再比如有狼大哥的板子,小狼會不小心砍到大哥,在這種情況下,他不開解藥,就顯得很秀了。

但實際上這都是在拿整個好人團隊的命運在賭。

如果吃刀的是神牌,比如這局吃刀的是奇蹟商人,且奇蹟商人第一晚還沒有給技能,好人虧不虧?直接虧到心態爆炸呀。

……

夜間行動很快就結束了。

天亮之後,就是熟悉的上警環節。

如果是面殺,在這期間,可以相互觀察表情和神態,透過這種方式初步判定一個人的身份,算是第一印象吧。

當然了。

開牌的時候也可以偷偷的觀察別人看牌的反應。

這些都是面殺和網殺不同的地方。

【本局是否選擇上警】

【是】

【否】

任凡面前出現了一個對話方塊,他毫不猶豫的選擇了上警。

這局既然是打板子,肯定不能待在警下。

待在警下沒意思,不僅說不了話,還很容易被打,不管投對票還是投錯票,都是別人重點關注的物件。

既然如此,不如上警聊兩句了。

時間不大,投票結果就出來了。

【本局上警的有1號、2號、3號、5號、6號、7號、8號、9號、12號,共九位玩家,隨機從5號玩家開始順序發言】

看到這個發言順序,任凡頓時喜上眉梢。

這個發言順序可太好了,有利於8號玩家給9悍跳打配合疊buff。

【5號玩家請發言】

“第一個發言,首先說我不是預言家,但我也不是狼,鋼鐵好人牌,這個板子我們應該可以打得輕鬆點了,不知道奇蹟商人第一晚有沒有給技能。”

“如果是我的話,我第一晚就給技能,不要怕死,死了就死了,至少能找出來一頭狼,然後預言家又可以驗一天人。”

“倘若你第一天給對了幸運兒,而幸運兒又驗出來一個查殺,你說這多好,直接在第一天就打崩狼隊。”

“最重要的是,如果來個幸運兒預言家呢?我們就省事了,守衛守住預言家,警徽他又拿到手,至少四天的驗人資訊,在這種情況下,好人想輸怕是都難。”

聽著5號玩家的發言,不少人都撇了撇嘴。

真是站著說話不腰疼。

也就是他沒拿到奇蹟商人,如果他拿到奇蹟商人這張牌,恐怕比誰都慫,比誰都小心翼翼。

就像有個段子,問你如果有一百萬願不願意捐了,答曰願意,又問你如果有一百塊願不願意捐了,答曰不願意,因為我真有一百塊。

這個段子就跟5號玩家的發言有異曲同工之妙,他沒拿到奇蹟商人,說的很輕鬆,死了也就死了,但當他真拿到奇蹟商人之後,絕對又是另一種想法。

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