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331 大火! (1 / 2)

距離《絕境求生》內測已經過去了一週.

在這一週時間裡,南宮湘幾乎一直處於亢奮狀態。

每天早上她醒來的第一件事,就是翻看前一天的遊戲登陸人數、各時段同時線上人數、新增人數、以及環比資料……等等。

那高高揚起的資料,簡直比咖啡還要提神,令她在一整天充滿活力。

這一週,可以說是她開發遊戲生涯的高光時刻。

她甚至有些後悔沒有索要更多的分紅比例。

當然了,她的理智也告訴她,如果沒有常東的合作,她連這樣的榮光都沒有。

是的,《絕境求生》又火了!

為什麼加個又呢?

因為這是晨曦網路繼《第二人格》之後,又一力作。

它不僅繼承了《第二人格》開服熱度,甚至青出於藍勝於藍,火出天際,火出現象級!

這絕對不僅僅是宣傳到位的原因!

在遊戲圈,不乏靠著精緻CG和露骨營銷,哄騙大量玩家湧入的遊戲。

但這些遊戲,都慘遭“湧入多洶湧,退遊解除安裝多兇殘”的尷尬局面,甚至因為開服前精緻營銷,將玩家期待值拉高,反而引起口碑崩塌的可怕後果。

因此在遊戲圈,宣傳很重要,但更重要的,還是遊戲本身質量。

這一點,《絕境求生》做到了!

弱化生存,強化競技,又巧妙新增“運氣”、“策略”、“開放”等元素的它,上線之後幾乎在一夜之間,口碑炸裂!

吃雞!落地成盒!伏地魔!送快遞!蹲廁所!……

各種各樣的遊戲術語,層出不窮,成了只有吃雞玩家才懂的梗。

這些梗的背後,也蘊含著各種各樣的智慧和嘲諷。

現在在朋友圈,能發一張大吉大利的截圖,簡直能引來無數羨慕。

當然了,吃雞也並非老少通吃。

也有很多人不喜歡吃雞,他們甚至無法理解,這種操控角色滿地圖跑,半天碰不到人,甚至苟在草叢中十幾分鍾,就為了伏擊一個人,有啥意思?

這個問題,很難回答。

畢竟一千個人眼中有一千個哈姆雷特。

不過,這個問題很快得到了數以萬計的回答。

《絕地求生》內測第十天,常東發了一條微博,道:“有償調查一下,請問吃雞哪點最吸引你們?哪裡值得改進,或者有什麼意見或建議?認證回答該問題,我將隨機抽取一百人,每人一萬元現金獎勵。”

不用想,這其實是常東的一場小小的營銷方案。

但就是這場微博營銷,足以令無數專業公司跪了。

微博釋出不到一個小時,留言超五萬條,轉發兩萬,就這,資料還在持續遞增。

一些高贊評論,簡直成了大型搞笑現場。

“你問我哪點最吸引人?狗屁,吸引個屁,老子剛落地,人還沒看到,就被人堵門悶死,氣得老子天天守門,嘿,別說還怪有意思!”

“老子會告訴你,開個蘿莉音,局局八倍鏡?”

“墳頭蹦迪,被一槍崩了,心態瞬間炸了。”

“你敢相信,老子蹲廁所被汽車堵門,然後被一個手榴彈炸屎?”

“擊殺一人,成功吃雞,別問我怎麼做到的,毒圈苟到最後!叉會腰,可把我牛逼壞了。”

無數網友趁機分享自己或搞笑、或高光的經歷!

一些手動能力強的大神,甚至把這些經歷製作成動圖上傳。

一時間,常東微博儼然成了笑話聚集地。

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