國美電器認為,蘇寧在江蘇、AH兩個大區的利潤貢獻佔其全國利潤的60%,由於與蘇寧在各自老巢之外的城市“接火”,各有勝負,難分伯仲,便想直接殺入南京,端了蘇寧的老巢。
而對於蘇寧來講,如果南京失利,則會直接影響他們在江蘇和AH的優勢,乃至影響全國市場計程車氣,大戰不可避免。
電器之間的爭鬥,一般而言,一是打價格戰,二是打廣告戰。
蘇寧這邊找到了呂布,籤為品牌代言人,以此來增加品牌關注度。
呂布倒是不知道這個情況,其實知道了也影響不大,只要價錢合適就行。
四天跑完四個品牌之後,呂布返回橫店繼續《倩女幽魂4天之道》的拍攝。
“你終於來了。”曾嚟見到他,長舒了一口氣。
“怎麼了?這麼想我?”呂布笑道。
“是徐導和縉哥吵架了。”曾嚟白了他一眼。
“吵架?為什麼?”呂布詫異道。
“因為一場打戲,具體的我也說不好,你還是問他們吧。”曾嚟聳肩道。
呂布先去找了張縉。
“你都知道了?”張縉看到他鎖著眉頭,基本猜到是為吵架的事而來。
“設計理念不合?”呂布問道。
“差不多吧。”張縉回道。
徐氪的作品大多風格多變,貼在他身上的十個導演標籤是,壯麗武打、特技奇觀、江湖武林、亂世時空、人劍合一、性別錯亂、雕琢技巧、卡通節奏、中西文化和借古諷今。
他在電影中一方面透過對武術動作的加工和神化、美化,讓動作本身變得更加優雅清晰,同時具備較強的節奏感和視覺美感、速度感、節奏感;另一方面,還將電腦特效、蒙太奇等創作手法融入影片中,形成了傳統與現代融合的新的視覺審美風格。
張縉自從成立張家班後,逐漸形成了自己的風格,簡單概括為六個字“看得懂,看得爽”。
“看得懂”指的是,每場動作戲都是一條連貫的、流暢的、清晰的動作流,觀眾能理解,進而能帶入;“看得爽”指的是,每場動作戲都是一條精準反映動作、又生動渲染動作的鏡頭,同時又在此基礎上進行誇張處理,讓觀眾看得過癮,看得起勁。
不能說誰的好,誰的不好,市場證明了這兩種風格和理念都有受眾。
呂布聽完張縉的講述,明白了他與徐氪產生分歧的點,沉吟良久,道:“按照徐導的意思來吧,《倩女幽魂》這部電影你可以看作是愛情片,也可以看做是奇幻片,但絕不是武俠片,所以走唯美的浪漫主義風格是對的,將武戲神化、夢幻化,能夠豐富的視聽想象力,為觀眾帶去更大的感官震撼和美學韻味。”
張縉跟徐氪還可以爭一爭,跟呂布是爭不了一點,只能是妥協。
一來,呂布雖然多數時候是掛名武術指導,但呂布對一部戲、一個角色需要什麼風格的動作有著非常深的理解,這點是遠強於他的。
二來,他打不過呂布。
對於吵架這件事,徐氪並沒有生氣,甚至認為這是好事。
姜紋就曾說過:為了拍攝一部優秀電影而爭論甚至爭吵是再正常不過的事了,沒什麼大驚小怪的,不吵不鬧的攝影組不一定出好活,吵吵鬧鬧的攝製組才有生機,才能出作品。
1987年夏天,他進入《紅高粱》劇組,面對的是第一次當導演的張億謀,因為角色塑造等問題,兩人從頭吵到尾,最後吵出了一個經典大作。
呂布一出手,張縉和徐氪都沒話說了,除了滿意還是滿意。
“弟弟,你若是走武術指導這條路,超越八爺是遲早的事。”張幗榮佩服的道。
“我就是偶爾會靈光一閃,整部戲的設計真來不了。”呂布謙虛的道。
“我懂,我懂。”張幗榮擠眉弄眼的道。
武術指導相對枯燥,一次兩次還行,多了就受不了了。
演員不一樣,每一部戲,每一個角色,都是不同的體驗。
這也是呂布目前仍然留在這個行業中的原因。
“咔,可以了,就拍到這,收工!”
傍晚時分,徐氪結束了今天的拍攝。
去卸妝的路上,張幗榮問呂布:“晚上有安排嗎?”
呂布回道:“沒有,要湊局搓麻將嗎?”
說到港星中痴迷麻將的代表,張幗榮和王組賢數一數二的。