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第六章 記憶提升 (1 / 2)

“時運不濟,命途多舛,馮唐易老,李廣難封。屈賈誼於長·沙……!”

晚自習後,陸炎沒第一時間回寢室,而是到昏暗的操場上,邊走邊背書。選好的十篇古詩文,要一字不差的挨個背誦才能過關。

陸炎先易後難,似《錦瑟》、《赤壁懷古》、《短歌行》這種字數較少的,下午在教室就已經默誦透過了。

而《過秦論》、《赤壁賦》、《琵琶行》、《滕王閣序》這幾篇,雖說有基礎、印象,奈何字數太多。加上課堂上認真聽講,只用課堂間隙去背,還要一個字都不差,就有些困難了。

陸炎在操場上轉悠到九點半,待路燈熄了,也還差《過秦論》和《滕王閣序》兩篇沒能一字不差的背下來。

系統給的時間是十日內,在繁重的複習之餘,每天背一篇古詩文,可謂剛剛好。

但陸炎這人做事,喜歡按事情的輕重緩急難易,區別對待。慢點時候一拖再拖,可要著急時,真可謂一萬年太久,只爭朝夕。

別說十日內,明天都等不及,今晚熬夜不睡,也要把這兩篇拿下。

說是衝著獎勵,卻也不全是衝著獎勵。

十篇古詩文背誦透過,可獲十個學識積分,卻只能用於智力屬性的提升,還是下面的子分類,包括:理解、記憶、應變、決斷、謀劃。

而這五種屬性的點數分別是:理解81,記憶78、應變57、決斷69、謀劃80。

這其中理解、記憶、謀劃分數基本相當,說明陸炎很適合當個狗頭軍師類的角色,幫人瞎出出主意什麼的。

可一輪到自己身上就抓瞎了,應變點數57,及格分都不到,比普通人還差。

加上決斷69,說明他在遇到突發事情時,有很大的機率做出錯誤的選擇,且認準死理不回頭。

這方面的問題,陸炎曾多次反思,遺憾效果不大。這一世,倒是有機會解決了。

不過這時候把寶貴的學識積分用到【應變】屬性上,那就純屬浪費了,玩了命的把【記憶】屬性點滿,才是正確選擇。

他看了,【記憶】屬性增長第一個點時,需要三個學識積分,如果第二點需要五至七分的話,完全可以把【記憶】屬性點到80。

雖說他也不知80點的記憶能比78的強多少,但80到了,90就不遠了,等有一天漲到一百,老師講的東西記得倍清楚,不信考不上985,就算是華清、京大也有一拼之力啊!

當然,此刻的陸炎,沒想那麼遠,就是要儘快拿到十點學識積分,把【記憶】屬性點到80。

宿舍這邊不能背書,陸炎決定翻牆去網咖。話說,回到這世界這麼久,沒有智慧手機,沒有電腦,還真有點不習慣和想念!

04年的網咖,算是比較賺錢的生意,且大多開在學校附近。陸炎自操場邊上翻牆到路上,走不過十分鐘,就來到一家名為遠方的網咖。

推門而入,裡面煙氣繚繞,聲音嘈雜。放眼望去,幾乎都是男生,抽著煙敲鍵盤,嘴裡大聲喊著,顯然是在玩《傳奇》遊戲。

這種環境是不適合背書的,可偏偏就這都已經滿了。陸炎不得已只能繼續走,又連去了兩家,居然也是爆滿。到第四家,位置才空些。

交了包宿錢,在一個沒人的角落裡坐下。瞧著較為原始形態的電腦,陸炎心中感慨不提。機器好一會才啟動,經典的XP系統。QQ、百度的圖示,也頗為原始。

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