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第五百四十章 細節變動 (1 / 3)

王凱清楚,團戰是RPG戰隊最後決定勝負的一根稻草,只是這根稻草的份量目前看起來完全沒法支撐起五個人續命的重任。想要效仿紫金戰隊的一波流,他們還得給自己增加砝碼。

要不然就是玻璃碰大錘,找死……

“咦,奇了怪啊,對面的人馬怎麼都不來線上Gank了呢?王凱,他好像也不在野區呢……”林巖這個時候對上對面的吸血鬼還算的從容,因為RPG戰隊的中單選手,也就是他們的隊長,這個時候依舊是苦苦支撐這個局面,怕王凱出手打破中路的平衡。

他只能表現出一副十分稀疏平常的模樣,儘量不想招惹到王凱這類不講規矩的傢伙。

至於自家打野,他當然另有安排。

這也是符合王凱所猜想的,RPG戰隊沒有這麼快的就唱征服。即便他們現在已經是半跪著的了,那也是因為王凱他們太強勢,直接拍斷了他們的膝蓋骨。

而想要他們真心實意的臣服,還得加大下手的力度,才會讓他們知道什麼是痛。

所以,王凱在擊殺完下路組合之後就有意無意的徘徊在上路附近,似乎這會兒已經敲定對面會在上路有動作。

他那一副認真的模樣,也吸引的顏良御他們摸不著腦袋。

“你們這些傢伙啊,每次版本更新後就得多多去看英雄的屬性改動,不要等到其他戰隊發掘出版本強勢的英雄後才有所應對,這樣被動,只會一直讓我們輸了對手一步。”

王凱鬱悶的看見這個時候大傢伙多多少少已經鬆懈下來了,特別是下路,在沒有對手的情況下已經頗有獨孤求敗的寓意。

他們無所事事的看著王凱的行動足跡,好奇著王凱這是要幹什麼。

一副場面整的是王凱在耍雜技,其他四個路人圍觀似的。

別提多無語了。

顏良御他們很是乾脆的認為此時雙方人頭差距和團隊經濟都已經拉開了,完全不需要擔心RPG戰隊會反打一波。再然後,現在的他們只要等著二十分鐘快到的時候齊聚高地前施壓施壓對面說不準就投降了。

一套流程也十分符合王凱之前提到過的團隊經濟差,十萬就是一個峰值。

但他們忘記了遊戲外,這個世界最基本的一個道理。

那就是凡事沒有絕對的。

即便這條團隊經濟差如今能被選入官方賽事的評定標準又如何?現實的情況是,分不出勝負的兩隻戰隊用這個方法決定出誰是冠軍後,肯定有一方的粉絲不買單。

看看,這個道理連最平常的玩家都十分清楚,事情沒有絕對,萬一他們支援的隊伍再給他們幾分鐘就能翻盤呢?

也就是‘萬一’這個詞,很少出現在職業選手的腦海裡了。

顏良御他們不懂,王凱倒也理解。

只是當下的王凱覺得自己在比賽前有必要給他們普及一下,一些接下來版本的注意點。

這也就是王凱這樣的穿越者才會注重的,換做其他戰隊,能去開發兩三個新英雄就很不錯了。往往都是等玩家群體中實驗個大概出來後,他們那些知名戰隊的才敢拿去用。

還不就是怕了‘萬一’的這個機率?

顏良御他們目前的狀態就是這樣的。

習慣性去忽略那些看起來不可能發生的事情,這是因為他們對自己的實力有信心,不做有的沒得舉動。

這當然是好事,但一些必要的措施有時候也真的不能忽略。

例如視野。

“這個版本的飾品眼冷卻時間加長,官方此舉的本意是為了增添其他免費飾品的使用率,呵呵,平衡。”

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