“針對中路,野區掌控力要做到百分百,清風戰隊的打野天使在前期肯定不咋滴……”
靳宇最終還是選擇了他最擅長的刺客型英雄。
講究的是一擊必殺,而不是拖拖拉拉的等到三四個隊友幫忙一起gank,才能把對面中單的拿下。
這樣就能有效的打亂對面的遊戲節奏。
但靳宇發現自己再一次錯了。
……
目光轉回賽場上的觀眾和大螢幕。
沉靜,躁動,死寂。
每一次亮眼的操作,每一次沉著的選擇,每一次激昂的系統提示音……
這也就是賽場上令人著迷的一點,他能讓人的心緒無時無刻調動起來,感同身受。
“遊戲正式開始了,藍色方選擇的是中單卡牌adc大嘴,還有輔助蛤蟆打野天使……”主持人繼續介紹著雙方的陣容,藍色方清風戰隊大家都知道了,全球流加雙核心的套路。
因為獨霸戰隊選的陣容平凡寥寥,沒有什麼新意,大家都還沉浸在對清風戰隊抉擇的震驚中。
等到獨霸戰隊在平緩的渡過前三級過後,靳宇最擅長的中單劫已經點滿了全部技能!
這等於說是可以打出一套完美的連招了!
雖然比起沒有大招的劫,這傷害還是差了許多。但對於前期沒有什麼防甲的卡牌來說無疑是傷害十足。
多來幾下消耗卡牌就開始懸了。
劫的手上還有點燃和閃現,只要卡牌的血條一旦被消耗到可以斬殺的橫線上時劫就會不顧一切的撲身而至。
和同樣為刺客的小魚人不同,沒有遠端消耗技能,加上小魚人的落地位置可預判性太高了。
因為小魚人技能的施放範圍就那麼點,aoe傷害總會刮到它的。
劫就不同了,他的技能‘影奧義!分身’範圍先是比小魚人的大了許多,加上長達4秒的技能二段啟用時間。
這足夠劫在他打出足夠輸出的同時還有戲耍對手的餘地。
“嚯!!!”
隨手一甩,劫和他的分身就把諸刃對準了卡牌。
走位再好,技能施放的角度把卡牌逼近了死角。
毫無疑問,這波下來卡牌已經沒有重新露頭的機會了,他這絲殘血,如果不回城補血的話也就只能待在塔下。
可能就是塔下,防禦塔也不見得能保障卡牌的人身安全。
“桀桀桀桀,要麼擁抱暗影,要麼死於黑暗……”紫色方的中單劫在不斷調整身影,以求必殺的機會。
他可沒有隻是這麼簡單把卡牌逼入防禦塔下邊就算了,他還要卡牌回泉水去,吃不到一丁點的經驗。
這樣一來卡牌要是落後他抵達六級的話,不說會不會再次被劫給一套連招強行帶走,就是卡牌沒了六級,他想要發揮全球流的套路去四處支援那也是純屬不可能實現的事情。