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第221章 辱人者人恆辱之! (1 / 2)

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比賽的時間定格在22分36秒,在龍騰戰隊於上路二塔下的強開團,打了一個一換四後,刀鋒戰隊果斷的選擇了投降。品書網

如果刀鋒戰隊沒有選擇投降的話,可以輕而易舉的預料到,在龍騰戰隊剩下四人的攻勢之下,蛇女獨自一人是絕對無法堅守上路高地。

贏得這次塔下強開的團戰之後,龍騰戰隊勢必將會輕鬆推掉刀鋒戰隊的上路高地和兵營水晶,然後看到哪一路的兵線先到,轉道中或者下,完全可以在對方全部人員復活前再破一路高地。

在二十幾分鐘被破兩路高地,其中的意味不言而喻,除非是龍騰戰隊接連出現重大失誤,至少團戰失敗兩次,或者第二條大龍被刀鋒戰隊拿到,在這種情況下,刀鋒戰隊才可能會有一線生機。

但龍騰戰隊,千夜、鬧鬧、郝爽、溫光遠和小白會給猩猩隊長他們這個機會麼?

答案顯然是否定的。

在這局比賽中,龍騰戰隊前期打的節奏飛起,打野GANK,野輔雙遊,中野雙遊等等攻勢極具章法,優勢不是瞬間造就的,而是在龍騰戰隊這種穩紮穩打的戰術下慢慢積累起來的。

隨後的推塔拿龍控BUFF,也是步步為營的打法,一點點將刀鋒戰隊最後的希望給蠶食殆盡。

到了這個時候指望穩健了整場的龍騰戰隊會在即將破兩路高地後連續犯下數次致命的重大失誤?用腳趾頭想都知道那是不可能的。

如果是在四十分鐘之後,被破兩路高地,只要基地水晶未破,劣勢翻盤只在一場團戰的勝負之間,因為到了遊戲的後期,復活的時間實在太長,而且隨著遊戲時間的拖延,原本前期巨大的劣勢會慢慢縮小,優勢一方的裝備更新將會達到飽和狀態,不再具有成長性,反觀劣勢一方,極有可能一場團戰利用復活的時間差決定真正的勝負。

可此時僅僅是二十二分鐘而已,一旦被破兩路高地,龍騰戰隊只需五個抱團,利用其他兩路超級兵的牽制,便可以輕易突破刀鋒戰隊最後的屏障——兩座門牙塔,一舉直搗黃龍,摧毀水晶,奪得勝利。

所以猩猩隊長覺得已經沒有必要再無謂的堅持下去,發起了投降投票。

“為什麼?為什麼要投降?”豹哥大吼道。

“已經沒有打下去的必要了。”鐵牛嘆息一聲,選擇了同意。

“輸在這樣的一支狗屁戰隊的手中,我不服!”豹哥繼續抗爭著。

鼠王苦笑一聲,說道:“一步錯,步步錯,當初在輕易擊敗他們後,我們就不應該掉以輕心,大意輕敵的結果就是被對面滾起了雪球。”

豹哥將目光投向了神猴,他不相信神猴會如此甘願認輸的。

神猴搖了搖頭,沒有說話,默默的點了同意。

“啊!為什麼會這樣!”豹哥有些無力的癱倒在電競椅上,雙目無神,低聲喃喃自語不可能。

“點了吧,如果有可能的話,決賽之上,依舊有可能再戰龍騰戰隊!”猩猩隊長說道。

猩猩隊長所說的這種可能,是在B組小組賽上,刀鋒戰隊和龍騰戰隊同時出線,兩者在半決賽中再同時戰勝彼此的隊友,這種可能性不是沒有,所以雙方還是有可能第三次相逢於召喚師峽谷之中。

畢竟此時龍騰戰隊和刀鋒戰隊在小組賽中的積分相同,兩者只要不出現太大的失誤,妥妥的小組賽出線,唯一的不確定因素,就是在半決賽上,兩者能夠都能戰勝彼此的對手,即A組小組賽中積分頭兩名的戰隊。

就這樣,刀鋒戰隊選擇了投降。

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