“都尋思當康公益基金留存餘錢是為了確保這個專案能順利進行。”
方年笑笑:“之所以這麼做,大部分還真是為了桐鳳這個專案。”
接著稍微透了點口風:“另外是有些東西還不方便對外公開。”
“……”
朱建斌裝作聽不懂的樣子,略過了這話頭:“昨天省裡有領導來視察了專案,高度讚揚了桐鳳當局。”
“我露了臉。”
聞言,方年打趣道:“哦豁~老師這是要步步高昇啊。”
“……”
朱建斌這通電話,也讓方年徹底放下了桐鳳那點小事情。
5500萬真金白銀的保障,很實在。
而當康公益對外公佈訊息帶來的另一個結果就是……
網上掀起了相關討論熱潮。
“第三季度,當康……還這麼掙錢的嗎?”
“按照營收的5%算,第三季度營收18億,平均每個月6個億,這也不低啊!”
“我們這是看走眼了?”
“不是大家看走眼了,而是大家沒關注當康遊戲的海外收入,‘我的世界’在海外也很火爆,部分割槽域是當康遊戲的獨代。”
“而且,你們難道沒發現平臺遊戲庫越來越豐富了,好玩的優秀遊戲也多了起來。”
“就是就是,雖然‘我的世界’依舊是獨霸一方,但這幾個月也有優秀遊戲上線,尤其是9月份,一連出了四款優秀遊戲,雖然都跟當康本身沒關係。”
“我記得……坊間傳聞當康遊戲跟一些投行簽訂了對賭協議,賭的是營收?”
“而且當康還推出了手機版的平臺……”
“……”
午飯前,方年接到了一些預料中的電話。
其中有任羽新的。
“……”
寒暄兩句後,任羽新嘆著氣說道:“方總真的厲害。”
“我們用盡了所有辦法,也沒辦法阻擋當康遊戲營收穩步增長的態勢。”
“當康只用了兩個季度就讓營收突破50億,幾乎追平了我們去年全年的遊戲收入,服氣!”
聞言,方年微笑道:“任總,營收與利潤是兩回事。”
“我可沒忘了我們的對賭協議。”任羽新心平氣和道。
方年笑了起來:“任總在這件事情上有誤會;
對賭協議裡面對營收的標準規定與通行標準可不一樣,會用實際營收減去虧損與可能發生的商譽減值來核算,比如……”
“9月份駭客事件,當康虧損5億。”
稍作停頓,方年又說:“像是當康遊戲平臺推出的獨家手機版,包括一些代理投資等,按照現在的趨勢,應該都只能計入商譽減值。”
商譽減值一般指之前的收購行為等造成的相應減值損失。
不過在當康與幾個投資公司簽訂的對賭協議補充條款裡面,計入範圍稍顯廣泛。
這也是當時為什麼當時當康單月營收那麼高,幾個投資經理依舊願意簽訂對賭協議的重要原因之一。
另一個是不認為當康能以‘我的世界’這麼一款單一遊戲的營收撐起60億年營收。
實際也真的不能。
比如9月份,‘我的世界’貢獻的營收已經低於平臺總營收的30%。
只不過誰都沒想到,在前有鵝廠遊戲TGP的圍追堵截,後有平臺營收單一的狀況下,當康遊戲的營收依然穩步上漲。