絕不僅僅只是賭場那麼簡單。
結束跟方歆的視訊通話後,方年笑了笑。
說起來直到現在為止,就連輕聊的視訊通話功能還是不完善,因為這玩意需要硬體支援。
假如沒有前置攝像頭的手機,預設就會提示失敗。
當然……
在影片聊天方面,做。
只不過因為硬體因素,都不盡人意。
至於方年跟方歆的視訊通話,並不是基於已知的輕聊、。
因為方年就沒用這些軟體。
他用的是女媧實驗室的工程樣機,內建的MindOS上就有單獨的配套軟體。
視訊通話本身又不是個複雜功能,MindOS之所以做出來,也是為了跟iOS的FaceTime進行比較。
以便於系統各個角度的完善。
畢竟有些內建應用完全可以做得更優秀。
雖然MindOS的視訊通話只是個試驗品,但很穩定,因為只有極小規模應用——實際上就方年拿走的那二十多臺機器能用。
資料交換都是專用伺服器,連女媧實驗室內部都沒有處理許可權。
是方總最光明正大的‘以權謀私’。
除此之外,MindOS其實有嘗試更多的內建應用改善。
在方年親自撰寫的實現方向規劃方案裡,就有一些關於改善內建基礎應用體驗的可行性建議。
&noji。
也不知道哪個版本的iOS,在簡訊等應用上的emoji就做得很出彩,方年覺得還不錯。
…………
而在方歆小朋友每天報告自己旅遊行蹤的這些天裡。
各個平臺不斷有新訊息冒出。
影響力基金二期投資最終是決定拿出來25億進行投資。
在投資移動社交類時,還另有計劃盤活手遊+社交的暢通性。
一開始是內測的陌陌忽然登陸各大平臺正式上市,透過軟廣告營銷,以及獨特的功能定位,一下子俘獲了無數都市男女的性致。
全網下載量巔峰時一日破10萬。
更是登頂了當天MindOS應用商店排行榜單。
雖然不是榜首,但也挺靠前的。
本來算是一枝獨秀的‘刁鑽’社交應用。
但接著數家即時通訊公司併購重組,推出了同樣是基於位置服務的新類社交App。
當然,與陌陌還是有所區別的。
這個新公司一口氣砸出2000萬人民幣的推廣。
其它如雨後春筍般冒出來的社交類應用紛紛開始了內部併購。
短短几天時間裡,微信率先感覺遭受到了挑戰。
背靠著鵝廠,微信當然是底氣十足,也開始了砸錢推廣。
這時,更騷的操作來了。
手遊跟社交進行了生態融合。
一舉將這場紛爭推動到了另一個層面。
因為一下子出現了許多基於社交的小遊戲,最常見的是雙人匹配模式的小遊戲。