這是傳奇、魔域完全不具備的優勢。
一方面是這兩款遊戲都是成熟品,該更新的內容在過去幾年裡早已更新完畢。
另一方面,頁遊背靠,有完整的內容搬運改編,自帶粉。
怎麼說呢,想要有錢的夢想其實跟處在什麼年代無關,該想的還是會想。
所以,新內容的更新加上推廣宣傳,吸引了新玩家,也吸引了老玩家的消費玉望。
這給其它遊戲公司提供了新的思路。
原來還有這麼簡單的方式。
於是,國內無數遊戲公司紛紛效仿。
搞不來授權,還搞不來效仿?
據不完全統計,從11月3日開始,平均每天都有十款頁游上線。
遊戲論壇的玩家開始是很驚喜的。
“最近經常看到新遊戲上線,而且都是頁遊,還挺方便。”
“頁遊實在太方便了,去網咖都不用下載客戶端,想玩就能玩,可選的遊戲又多,棒得很。”
“可不,我光今天就去試玩了四五個新遊戲。”
“……”
“沒想到等了一年,忽然更新了新版本,擴充了內容,大出血充三百體驗了一下。”
“你說起這個充錢我就來氣,現在有的頁遊,一進去就是喊充錢充錢充錢。”
“我倒是發現了一個有意思的,一刀滿級,我以為我牛逼了,結果踏馬是0級最高。”
“……”
翻遊戲論壇的方年看著玩家們的新帖發言,感覺到了市場的火熱。
比起上個月的‘一窩蜂’,這個月才稱得上是真·一窩蜂。
就方年能從網頁上輕易看到廣告的,都有四十多款不同名遊戲了。
甚至都能在遊戲論壇上看到有相應的討論說,端遊市場都跟著動了起來。
“沒想到‘貪好玩’還成了弄潮兒。”
方年咂咂嘴,帶著些許得意神色。
畢竟‘貪好玩’是他的提議,才最終得以創立,該說不說,還是很有成就感的。
…………
國內頁遊市場的火熱從月初一反常態持續半個來月。
時間一晃就到了中下旬。
11月17日,週二,下午,復旦文科圖書館。
看上去清瘦了許多的溫葉坐在方年對面,小聲彙報。
“方總,秋計劃執行至今剛好是第二個週期結束,運營、運維、財務等部門分別進行了相關統計……”
“……”
說著,溫葉翻開了筆記本,彙報資料:“傳奇頁遊的註冊使用者數量再現強勢增長,總註冊使用者數量已經突破了兩千萬。
兩個週期內一共開新區服47個,平均日流水穩定在400萬……”
“魔域頁遊發展趨勢良好,總註冊使用者數量在短時間內呈現出高增長態勢,目前已經超過兩百萬。
兩個週期內開新區服11個,平均日流水穩定在70萬區間……”