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第701章 這屆網友的‘攻擊性’(+6/19更) (3 / 5)

“接下來我們討論第二項議題,財務。”

周東昇的聲音再次響起。

“這個問題其實一直是公司的痛點,也不是針對財務部門,公司的財務統計確實複雜,但每個月的統計時間委實過長,所以這次會議上,希望李主管你能提出有建設性的想法。

要招人,還是要怎麼樣,你都先說出來。”

財務主管早有準備,這種事情不會是突然在會議上提出來的型別。

財務主管是從公司內部擢升的。

勉強可以說一句是‘矮子裡面挑高個’,不過水平還是有的,提出了可行性建議:階段性統計與月度複查統計,崗位細分。

當然,還是要招人的。

聽完這位李主管的想法後,周東昇望向關秋荷,見關秋荷沒有開口的意思,便沉吟著開口。

“大方向上我是同意的,從長遠來看,我有一點要求,必須要做到統計及時性,比如這個月的事情不可以再次發生,不管月初1號是不是放假!”

李主管滿臉嚴肅的應承下來:“明白,請周總,還有關總、方總放心。”

之所以談論到財務問題這麼嚴肅,原因很簡單,9月份的財務統計資料現在都沒出來,而且據說預計還需要三個工作日。

儘管這跟九月份公司動作比較多有關,但在公司層面,任何理由都是藉口。

…………

最後是戰略議題。

“公司決定酌情邀請一部分員工進入戰略部門兼職,在座各位都是首要人選。”

周東昇先是定了調子。

接著說了下去:“公司從創立到現在還不到六個月,公司的所有發展都建立在傳奇頁遊這一款壽命有限的遊戲上,這是極度不合理的……

所以,戰略部門將是未來相當長一段時間裡的重中之重。

在市場調研部門的配合下,找出一條適應公司發展的良性道路。”

“……”

這個問題等同於溫水煮青蛙。

相較於人事問題,它就像是一隻遊在不斷加熱的溫水中的青蛙。

大家都可以預見終將到來的未來。

它的急迫程度沒那麼高,但卻是最要緊的問題。

關秋荷跟方年一致決定,發動全公司員工的智慧,來解決這個問題。

周東昇的話語落下後,會議室裡安靜了好片刻,才有窸窸窣窣的聲音,接著才有人說話。

“……”

“我個人的看法是公司既然決定擴大研發部門,那麼首先可以嘗試開發新遊戲,從公司最擅長的頁遊入手……”

“……”

類似的想法很多,但這種大家都能想到的想法,都有一個缺點,曠日持久,且不穩定,沒有相應經驗,且沒有遊戲策劃。

新遊戲的開發哪那麼容易,方方面面都是從零開始。

但……

偏偏這條路是必然會走的,而且已經在走著了。

關秋荷雖然比較激進,但有方年把關,就不至於那麼粗糙。

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