我司正在加緊時間開發針對QQ軟體的安全套件,為所有使用者的QQ使用提供安全保障!
我司也已經透過不同渠道通告各位使用者,注意不要隨意點選下載連結,不要下載不明來源的可執行檔案……”
“……”
除了這些個企事業單位的官方宣傳以外。
各種參加‘當康杯’的個人或者團隊選手也紛紛透過各種各樣的渠道秀出了自己的戰績。
“我已經搗毀了兩個攻擊當康遊戲平臺的駭客來源!”
“我們團隊全員入駐‘我的世界’伺服器!”
“……”
“DDOS攻擊流量已經在迅速下跌中!”
“我查到了其中一個攻擊來源,來自境外某個臭名昭著的駭客組織!”
“……”
是人是鬼都在這場實戰演練中秀操作。
反而是受損最嚴重的當康遊戲直接變成了圍觀群眾。
跟網友差不多,都在吃瓜。
下午3點09分,當康遊戲平臺在完全下線將近8小時後,再次對外提供服務。
下午3點49分,所有針對當康遊戲平臺的駭客攻擊全部消失。
全世界範圍內各有不同的駭客組織或個人被公開身份。
全世界範圍內,因為此次完全單獨針對當康遊戲的駭客事件直接蒙受損失的個人或提及超過百萬。
全世界範圍內,有上千萬當康遊戲使用者承受損失。
有好事者以最快速度釋出訊息,公佈此次事件的各項資料結果。
“各位各位,我們組織統計了這次駭客事件。”
“截止到目前為止,針對當康遊戲平臺的駭客攻擊完全停止,經過核算統計,在‘當康杯’啟動後,綜合DDOS流量峰值遠低於昨天的巔峰值300Gbps。
儘管實際上這次駭客攻擊的方式多種多樣,但最簡單的DDOS攻擊流量大幅降低也是事實。
經過統計發現,至少有?的攻擊流量未再次出現。”
“……”
“截止到目前為止,這次駭客事件的影響已經成為本年度之最,影響範圍僅次於一些惡劣病毒事件,比如‘熊貓燒香’。”
“在‘當康杯’之後,無數個人、單位的介入,讓整個中國網路空間秩序被混亂化,大量人力物力都浪費在維護秩序上。
部分公司特別推出了針對個人使用者的網路安全套件,極大的增強了個人使用者的上網安全。”
“……”
“最後,雖然始作俑者並未現身,但我們衷心希望,這樣的惡劣網路安全事件不再發生。”
“……”
‘當康杯’就此落下帷幕。
方年伸了個懶腰。
嘴上嘀咕一句:“好戲就要開始了……”
…………