很是感覺有被秀到。
偏偏仔細一想,又覺得方年說得很對。
以方年現在的身份地位、人脈資源,他在大多數場合的任何行為都會引發諸多的猜測。
陸薇語跟關秋荷相信,不僅是她們,有很多人在聽聞小米釋出會上方年聲音接入,就會進行各種各樣的分析。
他們會認為這是方年對外界釋放的新訊號。
這個訊號對他們來說可能會很重要。
說不定就會帶來巨大的利益收穫。
畢竟連她們都會覺得,方年時不時要站到臺前了?
如果方年站到臺前,會不會對一定範圍內的形勢產生影響?
這……
就是方總的排面。
有句雞湯來形容方總的排面很是恰當:
到了一定年紀要學會寡言,每一句話都要有用,有重量。
方總不需要寡言? 方總現在只要說話,就有用? 有重量……
聽方年說完之後? 關秋荷跟陸薇語紛紛陷入沉默。
好片刻後,關秋荷才貌似若無其事的轉移話題:“當康遊戲平臺今天表現不錯? 下午三點鐘,全平臺總銷售額破億,五點四十? 未經審計的營收破億。”
“喜加一這個專案非常吸引使用者的消費慾望? 公司內部預測,元旦三天假期總銷售額應該可以破五億。”
“這架勢應該可以。”方年微笑道? “主要是沒有格外出眾的第三方遊戲,還得靠自營類撐門面。”
關秋荷點了下頭:“刀塔重生的內測半開放邀請制,一小時註冊使用者破百萬,估計能撐門面? 500萬獎金的活動誘惑力還是很大的。”
“差不多可以上線道具商城了。”方年隨口道。
“……”
可以預見的是? ‘刀塔重生’將在內測期開始逐漸成為平臺的新吸金爆款。
當康遊戲的運營策略是博採眾家之長? 比V社都要更悄無聲息的從使用者手上拿走幾張錢。
而且……
從活躍註冊使用者上算,當康遊戲平臺其實算得上是世界第一遊戲平臺。
無它,十月份的紅鵝大戰? 當康遊戲平臺撿了個天大的漏,瘋狂攬入近兩億活躍註冊使用者。
雖然這一波使用者到目前為止也還有80%以上只是在開機啟動平臺,靜默掛起。
但早晚會隨著時間的推移,一步步轉化為遊戲使用者。
一個內嵌的安全模組,以最低廉的成本獲取了難以想象的使用者量,老實說,紅衣廠的周老闆估計心裡恨得牙疼!
至於平臺之所以會有總銷售額和營收兩個資料,是因為平臺有眾多第三方、個人遊戲,尤其是個人小眾遊戲;
這一部分的銷售當康遊戲只拿走一點點微不足道的分成歸入營收,並不完全計入營收。
不然按照這演算法,當康遊戲營收都該有一百二三十億了。