去年就說自己十歲了,今年還是這麼說,怎麼也得等到明年再說!
少片刻後,方年帶著方歆在登機口旁的椅子上坐下。
然後方年拉著方歆說道:“從現在開始要說普通話了,不可以再說棠梨話。”
方歆眨巴眼睛不解地反問:“為什麼?”
“因為說普通話別人才能聽懂。”方年簡單道。
方歆雖然不懂,但還是點頭應下來:“哦。”
她的普通話比以前標準了不少,是林鳳女士這半年來的功勞。
“……”
等候登機時,方年順便摸出了手機打發時間。
他沒提前跟陸薇語說要去長安。
就也沒去撩撥陸薇語,而是刷起了網頁。
習慣性的關注了近期熱點事件。
多數是跟高考報考相關的熱點事件,包括各地狀元的宣傳。
然後方年就刷到了跟當康遊戲、鵝廠遊戲相關的新聞。
還是大熱點。
是當康遊戲平臺與TGP都有在六一發布的:創意徵稿。
都是針對各自平臺的全體使用者發起。
都是在今天下午兩點結束。
甚至最高獎勵都基本差不多。
現在已經是下午兩點十五分了,結果自然出來了。
方年翻了兩條新聞,然後憑經驗很快找到了資料對比帖子。
簡單來說,這個貫穿六月份的活動,當康慘敗。
從參與人數來說,TGP依託鵝廠QQ無比龐然的使用者群,整一個月足有4900萬使用者參與;
當康遊戲平臺只有1024萬。
從提交創意份數來說,使用者在TGP一共提交了1.2億份創意;
當康遊戲平臺只收到1291萬份。
結果就是花同樣的錢,收穫相差十數倍。
方年看完後倒是沒什麼表示,這很正常,本來就是個很隨意的活動。
當康遊戲也好,鵝廠遊戲也好,不會真的完全使用得獎創意延伸開發遊戲。
只不過其實當康遊戲比較需要使用者提供的意見。
畢竟當康遊戲想走自研遊戲的路子。
鵝廠遊戲在這個層面沒那麼多的講究。
方年也看到了好事者的總結,從5月份TGP上線後,兩個平臺開始競爭到現在的勝負情況。
當康遊戲平臺與TGP是2比3,負。
5月份贏了,6.1輸了,6月中TGP更新後輸了,之後當康偷了撥使用者贏了,現在又是慘敗。