無非就是……錢在說話。
方年甚至在想,自己應該在合適的時候送給關秋荷一句話:金錢一旦作響,壞話隨之戛然而止。
翻著網上的新聞和討論帖,方年愈發覺得這句話很適合現在的關秋荷。
「今日,傳聞中瀕臨破產的‘貪好玩’公司欲斥資收購南韓一家遊戲製作公司」
「‘貪好玩’斥資收購南韓遊戲製作公司Eyedentity」
「‘貪好玩’或與南韓Eyedentity達成交易」
「……」
這種新聞標題上的演進,對方年這種經歷過流量時代洗禮的人來說,簡直不要太熟悉。
“應該要有帖子以小道訊息的口吻曝光了……”
果然,方年很快就在某個跟遊戲毫無關係的論壇看到了曝光帖。
“聽說‘貪好玩’這次是痛定思痛,決定走自主製作遊戲路線,打算請外來的和尚來幫忙唸經,據說這家南韓公司有一款很不錯的遊戲。”
“有小道訊息,這家公司做的遊戲剩大正在封測,這要是母公司被‘貪好玩’收購了的話……”
“……”
小道訊息的擴散永遠快人一步。
甚至都不需要推手。
很快,遊戲論壇、貼吧、社群等等地方,都在討論這一則訊息。
剩大還是很多人知道的。
‘貪好玩傳奇’現在還在遭遇各種針對這件事情,也是很多人知道的。
這樣的訊息湊在一塊,很快吸引了網民們的視線。
“有好戲看了。”
“我就覺得之前一湧而上的針對‘貪好玩傳奇’有點不對勁。”
“現在看來這裡面的問題還不少。”
“明擺著的吧,‘貪好玩傳奇’豐富了傳奇的玩法,搶佔了大量的市場,有人眼饞,很正常。”
“所以,‘貪好玩’現在是要來一招釜底抽薪嗎?”
“我可是聽說,剩大內部正在全力搞這款遊戲,期望值非常高……”
“看戲就行了……”
“……”
這件事情顯然引起了剩大的重視。
只不過網路上沒有任何剩大發出的聲音。
而好事的網民則非常激動,有些帖子的回帖數量甚至上千。
比如其中某位好事網民釋出的標題名為:「進擊吧,‘貪好玩’」帖子,引發了無數網民圍觀、評論、轉發、點贊。
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