“第五步,進行充贈活動。”
說到這裡,溫葉頓了下:“這是具體的運營策略,周總的意思是,暫時還不適宜上線過量的廣告,這會產生適得其反的結果。”
方年基本上是認同這個運營策略的,稍作沉吟,不過還是多嘴問了句:“這次的運營費用預算有多少,有做預計收益期望嗎?”
溫和很快回答道:“預算是四百萬,預期收益是11月份總流水上一千二百萬。”
“預算主要花銷是在第三步上;
根據預測評估,目前的註冊使用者數量已經突破了四十萬,按照最佳流水來算,在未來一個月時間裡,註冊使用者數量增長八十萬即可達成目標。”
方年沒吱聲。
算上游戲上線前的授權費用、開發費用、運營費用、廣告費用,再加上這筆預算,目前‘貪好玩’花在魔域頁游上的費用已經達到了一千六百萬。
而且遊戲授權的合約方式並不是傳奇頁遊那樣,一次性買斷授權服務,而是授權費用+12%的流水分成。
也因為籤的是獨家授權,授權費用高過更加火爆的傳奇,花費了七百萬。
這個費用倒不高,魔域這款遊戲2006年才推出,如果不是12%的流水分成,這個合同根本談不下來。
也就是說,按照現在這樣的情況,最好的結果是,有可能在12月底開始扭虧為盈。
但也需要考慮到11、12兩個月的正常運營投入……
見方年不作聲,溫葉也安靜了下去。
走了一段路後,方年忽然問:“昨天粗統計的日流水是多少?”
溫葉翻開包裡的筆記本,然後回答:“粗略統計,魔域頁遊昨日日流水是5萬7千。”
“傳奇的呢?”方年又問。
溫葉回答道:“319萬有多。”
如關秋荷所說,傳奇頁遊的流水已經基本穩定在了日300萬以上。
整個十月有很大可能是傳奇頁遊最高光的時刻,月流水可能會突破1.2億。
儘管這裡面有十一長假大運營活動的因素,但後續這個月的整體表現還是很不錯的。
不過很顯然,公司相關部門的預測也跟方年的看法基本一致。
接下來必然會是衰落。
用一個比較好理解的例子來說就是:
人的激情總量是有限的,開始時會保持非常高的激情,慢慢的降低,最後是沉入谷底。
更詳細一點的例子就是:比如方年在起點連載一本,最開始上傳的那段時間總是讀者閱讀激情最高的,隨著時間的推移,激情消退,最後訂閱人數減少,直至沒人……
所以,包括關秋荷在內的公司高層,才會較為上心的投入魔域頁遊的運營。
用一句古話可以詮釋這一切的心思:人無遠慮必有近憂。
走到復旦南門時,方年開口道:“行,你先回公司吧,下午開始推廣後有好訊息跟我說。”
溫葉點頭離去。
她是開車過來的,是公司劃撥給方年使用的那輛輝騰。
有句講句,出於更有效率的工作形勢來說,選擇公共交通的成本太高。
當然,如果方年能直接去公司上班,會節約更多的時間。
但很顯然,不管是因為懶狗,還是因為要上學,這都是不現實的。