荊棘鳥這般主動換線的舉措讓fp是有些意外的。畢竟他們一時半會兒還沒有想到該怎麼處理上路的薇恩,957在薇恩的壓榨之下補刀慘不忍睹,前面的三波兵線裡面他僅僅只吃了一隻。
這樣的發育如果延續到中期的話,把薇恩關起來根本沒辦法對其造成絲毫的威脅。
好在……荊棘鳥把厄加特換回來了,初期雙人路吃經驗的厄加特和初期沒吃到全部經驗的鐵男如今處在同一水平線上,這個情況957可以接受。
只是很快,他們就發現了荊棘鳥換線的意圖。首先波比清理掉了上半野區中大多數的野怪,在李落回城補給時波比吃掉了三狼,順勢往下路刷野。
其次,拿到了一血的薇恩同時也吃到了千珏的紅buff。本來有著絕對對線優勢的fp戰隊在遊戲時間來到4分鐘時,雙雙被打出閃現不說,卡爾瑪還死了。
原因在於千珏的河道印記重新整理在了上半野區。為了這層印記,千珏復活後去了上半區。
從千珏這個英雄的角度上去考慮的話,sof這麼做顯然是沒啥問題的。
初期已經死了一次的千珏必須要考慮自己這把印記的獲取難度。sof不敢賭,所以穩穩的拿下這層印記是最優選。
但香鍋卻是個賭怪。考慮到河道蟹的重新整理時間,香鍋其實完全有機會在打完三狼後去上河道等迅捷蟹重新整理。
然而香鍋沒有,因為他相信,一層印記遠遠沒有幫薇恩在下路開啟局面的重要性來的更大。
所以香鍋來到下半野區後,本來在打紅的他看到印記重新整理在上半野區,立刻放棄了紅buff直接來下路。
劉青松的酒桶也很懂,他知道這個時候fp的下路雙人組精神都是緊繃的狀態,hope這名年輕選手的反應速度也不在話下,如果他e閃的話反而有較大的機率被躲避。
所以劉青松選擇閃現e。當雙方的距離比較近的時候,閃現e的成功率就要比e閃大的多了。
雖說薇恩沒閃,但在酒桶交e技能撞到卡爾瑪時,李落及時交q跟進的一發普攻還是打到了卡爾瑪,紅buff的減速效果讓閃現落地的卡爾瑪第一時間移速受限,沒能扭掉酒桶跟進補充的q技能。
雙重減速下,卡爾瑪直接被留住。hope回頭貪了點傷害,被李落的薇恩抓住機會,治療加速的同時拉近上前,給尹澤瑞爾掛上了減速,香鍋立刻回頭去壓迫交了e技能拉開的尹澤瑞爾,出於穩妥,也可能是慌了,hope的閃現也沒了。
薇恩,初期2\/0的開局。這個時候donb的血壓已經開始高起來了。
作為團隊的指揮和節奏帶動點,donb最怕看到的就是自己還沒有動,但隊友卻已經爆炸的這種情況。
可事實就是如此,donb再怎麼著急,除卻讓自己的操作失誤變多之外,沒有一丁點的好處。
反倒是兮夜這把穩健無比。千珏的位置幾乎已經明牌了。當相對強勢一方的中路沒有打野的威脅時,那麼自然也就不存在能夠被對手輕鬆推線的情況。
“這把fp……已經難了。”解說席上,pdd很直白的說道。沒有人會懷疑一個2\/0的薇恩強度如何。
而事實也證明了這一點,本身薇恩這個英雄初期一旦拿到優勢發揮空間就很大,更何況是冠以shne之名的薇恩了。
遊戲時間10分鐘。荊棘鳥準備動峽谷先鋒,千珏在去峽谷先鋒的途中被塞拉斯埋伏。
薇恩跟進將交了大招的千珏釘在了牆壁之上,壓起身的三環爆掉了千珏。
遊戲時間15分鐘,塞拉斯偷加里奧的大招飛到下路,配合酒桶冷不丁的大招擊殺了在塔下的卡爾瑪,尹澤瑞爾只能在後面看著,被薇恩吃完了四層塔皮的防禦塔如今在鍍層消失後已然搖搖欲墜,下路一塔輕鬆告破。
遊戲時間20分鐘,兩件套加上水銀飾帶的薇恩被鐵男關起來後在鐵男交出秒錶規避傷害的瞬間用水銀飾帶解掉鐵男的大招,從鐵男的大招裡出來爆射fp的陣型,完成三殺收割。
遊戲時間21分鐘,荊棘鳥拿下大龍並快速前推。遊戲時間24分鐘,薇恩手握三件套,7\/0的戰績主宰了比賽。
fp的戰術思路徹底化作泡影。這場比賽結束後,無論是遊戲理解深還是遊戲理解比較淺的觀眾都明白了一個結論。