“不追,卡住這個隘口就好,把大龍拿下來。”
李落瞥了一眼小地圖,此時kz的其他兩人才剛剛趕到中路。
而大龍被他們打的卻只剩下兩千點血了。
kz來不及。
至於正面的追擊,kz在毫不節省技能的狀況下的確比較難追到。
輪子媽這個英雄操作上限在d英雄中算是比較低的,除了在關鍵時機下e技能的釋放之外,就只有召喚師的個人走位了。
這波衝臉的主要目的就是為了把kz三人重要的召喚師技能給打出來。
逼走他們讓他們無法靠近大龍只是這般決策的第一層意義。
真正關鍵點在於拿到大龍buff後edg眾人的推進。
kz的強開能力很強,但這種強是建立在他們有閃的情況下。
如果沒有了閃現,kz的陣容在團戰中的靈活度可就要大打折扣了。
至少沒辦法和雙媽組合的edg陣容比拼機動性。
當然,如果能留下人來最好。
事實證明,kz在如今第二輪中的遊戲競技狀態的確非常不錯,三人的應對方式沒有任何毛病。
伴隨著大龍的嘶吼聲響起,現場也是傳來了陣陣掌聲和歡呼聲。
“漂亮的運營和決策,這波大龍一拿感覺edg穩了呀!”
西卡看著遊戲上方接近一萬塊的經濟差,面帶笑容的說道。
站在旁邊的管澤元微微點頭:“不可否認kz今天的競技狀態的確不錯,在對線期和抓機會等方方面面失誤都非常少,但他們這把在陣容上的確被edg套路了,面對edg這種超高機動性的陣容和領先他們許多的運營能力,kz的應對略顯乏力。”
孫亞龍笑了笑:“這把兩邊的人頭爆發很少,edg展現出來的看上去像是那種偏靠韓式的運營,但事實上edg在運營的過程中比起所謂的韓式運營要主動很多,現在的韓式運營是那種沒有機會就安心發育,等對手失誤。”
管澤元接過話茬:“沒錯,edg屬於沒有機會就主動創造機會的那種,kz這把拿了一套完美團戰bo陣容卻一次都沒打出來,對他們來說挺難受的,感覺他們為了復仇的確做了很多的準備,可惜……”
kz對戰席上。
“拖吧,拖一下,找機會。”
bdd整理了一下自己的頭髮。
上次兩支隊伍碰撞的時候他破防了。
然後回去教練跟他促膝長談了倆小時,現在的他再遇到相似的狀況時已然能夠做到處變不驚。
投降是不可能再投降的。
上次他點個投降被俱樂部罰沒了一個月的工資,這次打死他也不投了。
隊友就算全破防,他也堅決不破防!
對於bdd的安慰,kz其他人無人理會。
他們打的有點累。
這把不是在支援,就是在支援的路上。
偏偏每一次支援都收效甚微。
上路二塔早就被edg破除,剩下的就只有中和下路的二塔。
這對於有著恐怖轉線能力的edg而言也算不得什麼難事兒。
值得一提的是,原本按照慣例會放二塔、守高地的韓國隊伍在這場比賽中卻破天荒的選擇了堅守。
二塔之前,沒有閃現的卡密爾在男槍煙幕彈甩在瑞茲腳下的一瞬間,抓住機會利用鉤鎖踢防禦塔發動了先手。
而卡密爾的目標就是眼前的這個瑞茲。
卡密爾的控制命中瑞茲後,男槍快速拔槍配合著大眼怪極限距離的e技能均是銜接到了瑞茲,而後虛空之眼的大招瞬間釋放,kz從開局到現在打出了第一波相對比較完美的配合出來。
伊澤瑞爾的大招搭配著男槍終極爆彈的轟擊之下,滿狀態的瑞茲血量一瀉千里。