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第一百八十五章 血腥之夜 (2 / 5)

他巴不得李落一直看不上這個英雄,這樣在英雄練習時就會比別人慢一步。

而且拳頭也有專門對各大隊伍實力進行評估的團隊。

edg目前雖然保持連勝,但已經有人分析出了edg戰隊的弊端所在。

從春季賽開賽至今,李落在比賽中的表現欲是非常強的。

再加上隊伍圍繞著下路的打法,讓李落的存在感比起在g時高了一兩倍不止。

表面上看edg的關鍵點似乎在李落身上。

但只要研究過一段時間後,就會有戰隊的教練發現,edg的真正核心點並不是李落。

而是他們的節奏帶動者小天。

同時小天也是edg這支隊伍裡容錯率最低的一環。

小天一旦在前期被針對到,在陣亡了兩三次過後小天大機率會出現操作變形等一系列的負面情況。

李落的表現欲之所以很強,只不過是為了吸引足夠多的眼球,為小天打掩護罷了。

dc的強度成為了當前版本的隱患。

不夠強的dc英雄就算表現的再強也很難欺騙過所有人。

如果拳頭沒有這次對其他dc的加強,那麼在lpl年後開賽時,按照他們的判斷,edg大機率維持不住連勝的戰績。

但拳頭既然加強了,那就等同於把維持連勝的方案餵給了edg。

到那時李落必然會將絕大多數的精力投注在這些加強後的前中期英雄上。

等lpl的賽程進入到季後賽時,差不多就是上中野純功能性英雄,要由下路當大核的版本了。

到那時……熟練了用功能性d打前中期節奏的李落勢必會因為熟練度的原因導致無法駕馭後期大核,承擔起團隊的主要輸出核心!

想到這,鬼蟹露出了一抹盡在掌握的笑容。

他這個首席設計師,在第五層!

現在設計師們所遭受的一切苦悶和問題都只是短暫的忍辱負重。

等版本一變,不管是edg還是g,就都將領略到被設計師統治的恐懼!

“話說回來,shne已經韓服千分了,韓國人這次沒有搞什麼小動作嗎?”

一名設計師似乎想到了什麼,突然開口說道。

“這個時間段,他們想贏的話,只能憑本事,亞運會選拔在即,選拔的其中兩個考核條件分別是rnk的分數以及rnk中的態度以及表現,所以最近韓服的職業選手們打的都非常認真。”

設計師李淳倒是知道一些內幕。

雖然只是表演賽。

但作為自稱的電競大國,韓國的電視臺已經決定會對亞運會電子競技表演專案進行全程直播。

這對每一個韓國的職業選手來說都是一種殊榮,有著無法抗拒的魔力。

所以這個時候他們想要透過“演戲”“掛機”等一些手段去噁心人的話首先要掂量掂量。

之所以選拔會變得如此繁瑣,主要還是因為去年世界賽他們沒能奪冠捧杯,而且三支韓國隊伍在淘汰賽中的發揮都一言難盡。

如果他們捧杯了的話,身為“世界第一賽區”的他們完全可以直接從三支參賽隊伍中各自投票選取參與亞運會的選手。

可惜,沒有如果。

……

漸漸的開始有lck賽區強隊的下路雙人組雙排進行rnk。

單一的dc或者輔助選手都無法頂住李落和eko這對兒搭檔的壓力。

而且值得一提的是,只要他們排到了李落,就會放棄掉新英雄卡莎,轉而選擇自己頗為拿手的英雄。

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