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在李落看來,當一個英雄玩到“肌肉記憶”的地步時,就算圓滿了。
不需要再去計算詳細的血量和傷害,因為在選擇發動的那一刻心裡對於“能否造成擊殺”這一點就已經瞭若指掌。
而英雄的各種細節微操在銜接起來時也輕鬆寫意,就像它本就應該是這個樣子一般。
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