“啊呀,山椒魚在這個時代果然很有排面啊!”
初生滿意的點點頭,關掉了螢幕。
接下來這一群玩家將會開啟自己的打野之旅。
估計一個禮拜時間差不多就該全部死回來了。
畢竟這些玩家也沒有什麼戰鬥經驗,笨拙而憨憨。
雖然屬性點已經差不多可以和下忍硬剛了,但肯定不是那些屍山血海殺出來的忍者們的對手。
不過玩家們也有優點是成長性高,未來可期。
希望漩渦的孩子們能夠耐心,慢慢培養自己的“寶可夢”。
休息了一會,初生在論壇上游覽了一下,發現玩家們的積極性果然大幅度提高了。
沒有獲得外出送死資格的苦工們全都哭爹喊孃的表示要努力打工,只為獲得一次被安排去渦之國旅遊的機會。
初生完全理解不了他們的想法,但是初生可以滿足他們。
只要好好幹,漩渦人手一個大師球不是夢。
……
接下來一段時間,工廠內的氣氛相當和諧,很快就到達了向旗木一族商隊交貨的時間。
按照初生原本的想法,雙方交接的地點最好放在距離礦山遠一點的地方。
不過仔細想想,自己購買了秋名山脈的經營權並不是什麼秘密。
如果每次都捨近求遠去交接,反而會引起別人的注意。
所以思考在三,初生決定還是邀請旗木家的商隊來秋名山採購。
這是一件冒險的事情,畢竟這裡到處都是秘密,如果被看出什麼端倪,肯定會造成麻煩。
好在系統的“舌禍根絕之印”比團藏的高明多了,玩家們是絕對沒有辦法透露超過許可權的資訊的。
一旦這麼做了,就會被系統毫不留情的永久刪號。
當初【青空大魔王】的血淚教訓殷鑑不遠,他到現在還孜孜不倦的在論壇上抹黑遊戲,反而提醒了別的玩家禍從口出的道理。
所以初生不用擔心有直接洩密的風險,只要讓這群沙雕玩家們看上去稍微正常一點就可以了。
所以必要的準備還是要有的,比如說在工廠之外的地區建立交易區,這樣可以減少商隊的人與工人們直接交流。
但也不能完全不讓工人們出現,所以也得適當安排商隊中高層遊覽工廠。
最好還能安排一些靠譜的工人和商隊搞個小聯歡,打消一切疑慮。
這樣想著,初生開始行動起來。
經過第一次大采購之後,工匠們將初生的竹製搖椅改成了搖椅皮沙發,更加柔軟和舒服。
初生窩在沙發裡,開啟了遊戲官網。
雖然遊戲內測名額如今已經達到了三百人,並且根據塔姆的預計,等到公司資金流正常之後,還能維持五百同時線上的規模,但搶不到內測賬號的雲玩家還是多數。
所以在論壇上,只要是內測玩家發的帖子,就會有大量的跟帖和點選。
尤其是《老黑帶你VAN♂遊戲》系列,最近十幾期全部都是介紹這款忍界遊戲的,受到了玩家們的熱烈追捧。
看起來,這個UP主已經打算用同一款遊戲恰一輩子飯了。
不過他也面臨著很大的競爭,主要是同樣維持著兩日一更水準的《jojo的奇妙之旅》和《鹹魚の尾行日常》兩個系列。
由於前期瘋狂作死導致起步屬性太低,老黑至今也沒有取得血統進階的資格,依然只能每天老實搬磚。
這樣寫出來的測評帖,自然吸引力大不如人。
要不是老UP主號召力強,文案有趣的話,他的人氣肯定會被蓋過去。
初生無亂遊覽了一下這些帖子,看到苦工們元氣滿滿的樣子也就放心了。
……