送走大獅子之後,西維就自個兒琢磨起了裝備強化系統。
首先西維他又不是魔鬼,自然不會做出和遊戲公司那樣故意調低成功率,爆掉玩家裝備這種事來。
只不過武器裝備的強化這事兒還真沒那麼簡單。
作為需要用到神靈恩賜的技藝,矮人工匠們強化成功與否本來就有一個成功率,武器越是精良,強化成功的機率也就越低。
據大獅子說,這也是世界本身對於鑄造與美酒之神斯托弗那份恩賜的限制,就和玩家們沒辦法透過技能法則一直用浮空和硬直來把敵人控制到死一樣……
否則要是一件武器能夠無限制地一直強化下去的話,那估計這個世界已經人手一把能夠發出光炮的誓約勝利劍,完全沒西維和玩家們什麼事了。
而且這種動用到神靈恩賜的技藝一開始還好,等到強化次數上去之後再繼續強化,就不可避免地需要消耗信仰之力了。
鑄造與美酒之神斯托弗肯定不可能為了幾瓶可樂而浪費自己的信仰之力,因此這部分費用八成還得西維自己掏腰包。
要是不加限制,讓玩家們隨便強化的話,估計第二天西維就得精盡球亡。
“限制的話,果然還是透過‘遊戲幣’和‘強化材料’兩方面進行限制比較好。”地球的遊戲公司已經為西維摸索出了比較完善的強化流程,西維自然也沒有搞個別出心裁的強化系統的必要:“每強化一次,需要的遊戲幣和材料都會幾何級上升。至於強化失敗裝備是掉級還是爆掉,那就真的只能看天意了……”
遊戲幣的話還好說,因為目前玩家們需要用到遊戲幣的地方只有系統商店、系統飯館和溫泉,所以實際上絕大多數玩家目前遊戲幣處於富餘狀態。
關鍵是強化材料。
以前西維在構思強化系統的時候就考慮過這個問題,只不過在發現自己權能不夠,沒辦法完善強化系統之後,他就暫時將這個問題擱置了,而現在斯托弗的幫助令他不得不再次將這個問題撿起來。
其實以前玩家打怪的時候,西維出於自己的惡趣味,就會將屍體的一些部分留在凡界作為掉落物。
不過由於玩家們打的怪太過五花八門,有骷髏、喪屍、巨大蜘蛛、外表扭曲的野獸、內心扭曲的人類之類的,所以掉落物也亂七八糟,不成體系。
“嘖,要在這種情況下打補丁也太麻煩了,乾脆還是另起爐灶吧。”西維用觸手撓了撓自己球身上大概是腦門的部位:“剛好還能借助裝備強化機制,來提高玩家們攻略掃蕩魚人島的興致。”
想到這裡,西維像是伸懶腰似的伸了伸自己的觸手,然後開始噼裡啪啦地在自己的xp上寫起了更新文件。
☆
魚人島似乎還沒有完全運轉起來,至少到現在為止都還沒有魚人摸上灘塗襲擊蛙人村。
而聚集在疙瘩灘塗的玩家們也在安格拉的提醒之下,開始提防起了那個遠處的小島,要不是玩家們都沒有一口氣游上好幾公里的能耐,恐怕他們已經跑去那邊偵查出現在海面上的到底是個啥了……
就在天色漸暗,所有人都以為不會發生什麼事的時候,玩家們卻都接到了新的系統提示。