要糯不糯,要打不打…
好不容易換波閃,看上去不算虧,結果為了殘線不回家,愣是被死歌追死。
這可是死歌…
野核裡最難輻射隊友的代名詞,以往只有兵長敢玩。現場,聽到二樓爆發歡呼,前排座位席全在捂臉。
“阿~西八~~”
“嶽倫怎麼這麼拉。”
“趕緊退役吧,真西八丟人…”
中單辛德拉意味著什麼?
意味著對線權重很高。
尤其這版本辛德拉登場率一般般,說不上冷門,但絕對不熱。所以…在Perkz等人看來,左邊先出辛德拉,就是覺得對線打不過,選個線霸混住。
大家都是職業選手。
這點小心思,基本都懂。
畢竟你嶽倫又不是Rookie,100T也不是IG,打法方面並不講究三線施壓,速攻取勝,反而青睞兵線運營。
這,算是隊伍屬性決定的內容。
結果呢。
趙信+辛德拉的中野,能被瑞茲+死歌拔得頭籌…
這…
沒吃飯?
同樣,眼瞅著辛德拉復活腿著回線,比直接回城的選擇多虧了半波線的經驗,Porlly情緒有點失控,站在休息室隔空點名:“嶽倫吶!!你直接回不就沒這事!!”
“……”
副手穩穩答道:“死歌開局有點順。”畫面裡,死歌殺完還是沒回家,篤定趙信殘血只敢刷自家野區,不敢過河道,順路把石甲蟲吃了,然後往下刷。
按這個效率,死歌大機率比趙信先六。
Porlly唸叨道:“好在下路還算舒服,回家出來還是能看小龍。”
“上路沒壓到刀…”
副手看了眼面板:“彗星劍魔有點賴…”這套符文專門用來打納爾、凱南等長手上單,蹭到就是賺到,利用續航能力,持續施壓。
“唉…”
“打打聯賽還行,強度上來,也壓不到什麼。”
畫面剛好給到上路,只見納爾Q出減速,想蹭個三環,明明卡著距離有提防劍魔連招,但拉扯期間,還是被劍魔掛出惡火束鏈。
吃到減速,被迫交掉位移。
接著,劍魔CD轉好,直接越線逼納爾走位。這種就沒辦法,納爾想壓劍魔,需要身位控制的特別好,且劍魔技能給的比較隨便,不然納爾就是個抗壓位。
而在現場。
&nday隱約有點冒汗。他聽過金貢這個人,問題訓練賽沒約過。
耳邊。
下野溝通開龍。
他退出補刀範圍,切屏看到兵線很對,知道滔搏不好過去。剛收回視線,劍魔衝臉消耗,一段QE起手砸了過來。
他明明判斷出連招順序。