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0161 雙卡雙帶 (1 / 9)

Ben4起身的時候,腦子還有點暈。

這跟訓練賽的感覺完全不一樣。

本來開局說是往上刷,趁上路有線戰力強勢逼掉泰坦閃現,然後再圍繞下路吃掉一塔。下一塔應該是必有的。

這樣一來,上下路都能建立不錯的節奏,誰知道開局諾手掉疾跑,察覺到對面有動中的想法,跑去反蹲一波,蹲到了女坦出手,讓本就對線會小劣的瑞茲多了些負擔。

在賽場。

節奏的博弈就是容易一環扣一環。

不是發條裝備起的太早,河道區域本該他們強勢一點,哪怕中線會落後,但上下路能輕鬆打出壓線回合。

讓Ben4不舒服的正是這裡。

那波河道小虧一丟丟之後,他有點不知道去哪找節奏。作為新加入IM大家庭的打野,Ben4自認為自己排位也是嘎嘎上分,看過的比賽,打過的訓練賽也不少。但要說乾淨利落,節奏流暢的對局,其實也不多見。

無論排位還是比賽,總有這樣那樣的意外和失誤。

可LGD這局的推塔節奏,算得上他理想中的流暢。

強勢越中線,炸彈人過來拆掉中一塔。

中塔掉落之後,鋪視野難度增加,加上陣容本身不存在很好頂身位的英雄,這就導致LGD不停的轉線磨塔。在沒做好打團的準備之前,他們經濟咬不住了。

Ben4不太知道,LGD的轉線是怎麼練出來的。

能做到每分每秒知道該幹嘛。

當然在技術層面,這的確算不得什麼,優勢推進多多少少都會。讓任何一個召喚師站在上帝視角佈局,稍微理解一下滾雪球的手段,做得也不會太差。

但是。

推進過程中怎麼保證打出理想效果?

那波發條跟女坦從高地過道壓中二塔過來包夾,Ben4看到的第一時間就在想:這踏馬從哪出現的。

難道冠軍隊伍的轉線都有這麼強?都有這樣的佈局能力。

能做到用一個比較抽象的陣容,保著炸彈人打出女警那樣的推塔節奏……

剛登場LPL的Ben4選手被震撼到了。

他看過S6世界賽,心裡沒太瞧得起Eimy。正如外界風評和榮譽加身的是Penicillin,是MaRin,是IMP,大家又不是眼睛瞎,看不到誰的作用大。

Ben4對此是自信的。

回到休息室之前,Ben4看了一眼雅典娜。他就在想:要是中路有線該多好……自己應該能在扎克野區游龍,不說擊殺扎克,起碼打出裝備差距應該沒問題。

“這只是嘗試陣容,別太有心理壓力。”孫大勇藉助翻譯的口,說出想法。

作為帶領IM跳到LPL的主教練,孫大勇當然知道最適合隊伍的打法,永遠是圍繞雙c清線,上路承擔第一開團。之所以這麼分配,是Road對能不能開有點猶豫。這是去年就知道的事。

這方面他也沒太多辦法,畢竟開上去送了,確實比較打擊自信。想等更好的機會不能說錯,只是該抓的機會沒抓到,覆盤的時候也會可惜。

可問題在於,五ban打法需要適應。

訓練賽裡已經有隊伍嘗試五ban一個位置了,擺在孫大勇心頭的一項計劃,是必須讓隊員嘗試不同體系的陣容。

不能每次就那麼一兩套思路。

不過對他來說,LGD這局的陣容倒是有點開拓性思維。如果把炸彈人換成寒冰或者輪子媽,配合三前排,陣地戰可真夠紮實的。

畢竟S6可沒有巨像天賦,頑石契約給不了硬輔第一波的進場容錯,吃不了多少傷害。

昨天看IG的比賽,還只是感覺上單坦克好像要復甦了。不能迷信世界賽版本,去玩凱南、傑斯這種萬金油。

直到這一局,孫大勇算是更直觀的感受到了巨像坦克的霸道。更重要的是,LGD的思路不錯,積極搶視野靠人數差越塔。藉助巨像帶來的容錯,哪怕打不出擊殺,也能逼守線c位的技能——

孫大勇看到中路那波強越,腦子裡自然而然冒出了這個念頭。

以他的經驗來判斷,隨著巨像天賦的到來,多前排陣容應該會流行,反之世界賽流行的多傷害來源的陣容會被摒棄。

就拿這局燼的環境來說,本來燼挺好配合隊友的,一件套就有不俗的戰力。但這局它根本突破不了前排。

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