秦浩還在解釋。
&ny搭腔:“浩哥的卡薩丁,在他那算一般般吧。”
秦浩:……
局間休息。
米勒跟娃娃賽後討論著兩隊上一局的表現。
娃娃:“我還是覺得那波河道讓卡薩丁吃到2個頭,才是局勢被Penicillin盤活的原因。
從那波開始,蛇女壓不住卡薩丁了,之前還能推線,那波開始線都不好推,再加上LGD一直在讓經濟給卡薩丁,Penicillin自己也在找機會反RNG的野怪,所以這把卡薩丁成型非常快,逼得Uzi團戰不好輸出。”
米勒:“對,現在的版本,需要打野先給線上反饋。
我注意到韓服那邊,一些像皇子、酒桶這樣的英雄,勝率跟上場率也是一直在漲。雖然沒了時光天賦,但巨像對坦克打野的加持比時光還猛。”
因為這種打野最怕對位落後太多,但現在野區經驗削了,團戰有巨像的話,第一波只要打出控制,其實比以前還能抗,而且坦克打野不那麼吃裝備。
娃娃:“這一局的LGD讓我們看到了很多不一樣的東西,不僅是Eimy掏出螳螂,中路掏出卡薩丁。
你看上路,賽前有些人還說打TGA的人適應不了LPL,可問題在於,TGA就是我們的青訓體系。以青訓算,Langx的資料表現在他那個圈子,算是很優秀的。”
米勒:“對,Langx這一局的武器玩得真不錯,不愧是寫在簡歷上的招牌。
在卡薩丁有優勢的時候,知道每一波該去幹嘛。雖然越塔失誤了一波,但也能理解吧。新人嘛,該操作的時候絕對不會慫。換一些有經驗的,那波可能就不會越。
不過總體來說,隊友打團他都到了,而且在邊路牽制了RNG一部分精力。打到那個時候,克烈不敢跟武器裝。”
正說著。
一陣華麗的BGM響過,大螢幕上,秦浩側身站立,背景變成卡薩丁的虛空。
“903的戰績,輸出傷害2萬6千多,團隊佔比40.2%。”米勒念著資料,一陣咋舌:“這太誇張了,輸出基本全是Penicillin打的,一個人佔了全隊四成。”
“很正常吧。”娃娃想起上局維魯斯的輸出環境,樂道:“IMP就沒地方打傷害,一個克烈,一個盲僧,一個蛇女,它敢輸出就要死。RNG只能衝它,衝其他的容易被拉扯。”
看到這一幕,觀眾評論道:
“哈哈,IMP這把純在用命開團。”
“確實,被開也是開,沒毛病。”
“IMP來點作用啊。”
“小虎玩個B蛇女,就打了八千多輸出,跟世界賽一樣糯。”
“隊友送頭怎麼玩?蛇女這英雄怎麼打10分鐘時光杖加女神淚的卡薩丁。”
“我焯,40.2%!”
“RNG:不裝了,這次轉會期我才是最大的輸家。”
“看到就想笑,世界賽打完,一堆RNG粉絲怪Mata演,結果呢?這新輔助玩個塔姆都玩不明白,團戰純在夢遊。”
&ne被Looper擠到二隊去了,打了這麼多年職業,差點被TGA上單越塔。”
直播間。
一部分觀眾在感嘆秦浩的資料。
“這資料也太華麗了。”
“真沒想過青帝卡薩丁也這麼頂。”
“有一說一,這卡薩丁太順了,看不出多少技術含量。”
“有沒有可能,玩的順也是一種本事。”
……
火狐看著眼前的隊員,無視了其中的低氣壓。
雖然這個BP都沒贏,確實有點不應該。
可事實已經發生,回味過去並不能幫到他們的下一把。他個人其實比較討厭這種低氣壓。