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0149 訓練和臨近正賽 (1 / 3)

&nax走上職業道路的原因比大多數人簡單,他想給大家看看他的遊戲打的有多好,不然只有他自己能看到的話實在太可惜了。

不為了錢,不為了生計,甚至不是迷迷糊糊打上了職業。

他就想出風頭,也幻想過奪冠之後,跟主持人聊自己剛才的操作有多帥,有多細節。

只是這一行變態太多了。

他以為自己還算招牌的英雄,到了訓練賽什麼都不是。

就像此刻,秦浩就坐在那,引導著隊友撕開缺口,扼殺對面的翻盤環境。他的切屏頻率配合上梳理資訊的能力,如果不是親身感受過,沒人瞭解有多可怕。

因為LOL的戰局變化是很快的。

一些觀眾戲說LOL是回合制,其實沒錯。對面利用優勢部分發動進攻,如果想跟上節奏,那就要打出類似的效果才行。否則就會變成局勢一步步被拉開,進入到相信團戰環節,或者指望對面給機會。

在這種短暫的攻防回合裡,鋪墊所花費的時間最長,進攻時間其實很短。一般十幾秒就分出優劣了。剩下的不過就是在追擊或者擴大優勢。

而秦浩呢?

秦浩能靠切屏的那幾秒確定資訊,分析局勢,告訴隊友下波到底是進攻還是先防守。要知道,比賽最忌諱的就是不知道怎麼往後打。

比如節奏已經出問題了,怎麼修復回到正軌?

&nax覺得LGD強開團打得優秀,也是建立在對開團目標比較明確的基礎上。怎麼進,大概怎麼配合,沒達到效果要怎麼調整?

這些問題,秦浩梳理的比大部分指揮位快。而快,就是LGD強的地方。

&nax懶得誇這一點,他來LGD是強化不足的部分,不是來當一個會鼓掌的吉祥物。

沒有浪費時間。

&nax用簡單的中文跟秦浩溝通:“你拿到優勢,為什麼要離線?”

“啊?”

秦浩看著麥哥認真的眼神,有點奇怪,但還是解釋自己的想法:“辛德拉已經死了一次,身上錢也不夠合遺失章節,所以那種線它不會用技能解,推出來會非常慢。

這樣我動的話沒什麼成本,還能找對面打野的位置,幫隊友排除選項。”

“我知道你在幫隊友,我的意思是,你知道辛德拉要賴線,要控藍,伱壓到塔前去騷擾它呀?它憑什麼這麼舒服的補尾刀?”翻譯開腔。

“不好越塔,殺不死。”秦浩還想解釋收益情況。

&nax打斷道:“我覺得你打得不夠強勢!Penicillin,你有天賦,有些時候你就該站出來靠操作吸引火力,而不是把安全線讓給AD吃,自己一個人默默虧。

你覺得這樣更好贏,那你有沒有想過自己掌握最多的影響勝負的籌碼。”

IMP在旁邊聽得有點奇怪。

AD吃安全線怎麼了?

&nax不是這個意思。他只是覺得Penicillin該嘗試著打得獨一點,猛猛給對面中單上壓力,逼迫對面來解決。

而不是靠串聯抓機會。

這不是說串聯不好,而是LGD該有更多的解法。

這樣比賽的時候,對手更難捕捉LGD的決策動向,而不是像現在——

在研究過LGD的決賽之後,大概都會嘗試集中人員打規模團。

因為他們很確信抓Penicillin的難度比較高,線過去就抱團,防LGD開就行。

之所以在沒有資源要爭的時候做出類似的配合,不就是他們開始理解LGD終結遊戲的手段。

這就跟很多隊伍研究過SKT之後,覺得推線限制Faker的效果最好一樣。

道理都是相通的,這樣打勝率高一點,那所有人都會去學。只是有些學的好,有些畫虎不成反類犬,反倒丟失了以前贏比賽的感覺。

“不要有那麼多忌憚,這只是常規賽!常規賽都不肯嘗試其他的可能性,難道去指望季後賽?”

&nax加重語氣,越說越激動。

秦浩忽然覺得新來的教練,略微有點不正常。但偏偏給人的感覺就是很有道理。能說服他。

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