選手已經離開舞臺。
彈幕觀眾還在激烈討論。
這一局,兩邊展現出來的技戰術水平,讓很多觀眾驚歎。
SSG延續了前兩把的下半部進攻節奏,CuVee對線照樣壓刀。在沒人打擾的情況下,四局場均15分鐘能壓13刀左右。差不多2波線。
同樣。
觀眾也看得出來LGD下路英雄池不適應版本。婕拉沒玩過,卡爾瑪拿出來效果很一般。
當然,SKT那把卡爾瑪的效果也一般。這英雄的屬性就這樣,不太適合打劣勢局,比較適合優勢推進打壓制節奏。
所以看到SSG前中期穩定起節奏,LGD穩定掉一血塔,不少觀眾看得挺心痛的。不知道為什麼,每次世界賽他們的隊伍總不適應版本。
EDG跟RNG看著英雄池比LGD適應,結果執行思路還是季後賽那一套。
LGD選的陣容怪怪的,卻在竭力把握中期團戰節奏。如果有機會,LGD的一塔率並不比其他隊伍低。
22戰平。
不少觀眾心裡忐忑。
這才是真正比試心態的時候。
觀賽經驗告訴他們,第五局最容易出現那種非常不應該的失誤。而且一旦失誤,選手操作就變形,非常考驗選手的自我調節能力。
而這一局中。
LGD在八分鐘左右表現出來的換線操作,和劣勢團幫助老鼠收割決勝的火炮卡牌,更是成了國內外觀眾津津樂道的點。
兩隊的碰撞交鋒使得觀感體驗拉滿。
在推特。
觀眾盛讚了Penicillin的創造力。
“這麼多卡牌玩家,沒人想到用火炮來提升黃牌的安全性。我開始可憐Ruler了,675碼的控制技能,對維魯斯這樣的站樁英雄來說,稱得上噩夢。”
“火炮卡牌太剋制SSG的陣容了,凱南、維魯斯、螞蚱、璐璐……都是那種需要站位距離才能有所發揮的英雄。就像第三把一樣,發條拉的再好,但只要有一波大招沒拉到多個,SSG就能完成收割。
卡牌不是這樣,它不需要打出傷害,它只需要讓SSG無法限制老鼠就行。”
“IMP,無愧於鼠王。他的團戰位置很有壓迫性。雖然對線期沒打好,但這不是他一個人的問題。”
“我開始覺得這個BO5,跟昨天一樣精彩了。Rox開發出用女槍、寒冰來剋制婕拉體系,雙大招開到就殺,博弈始終佔據主動。
火炮卡牌何嘗不是如此,它在正面,SSG只能先看它。不好考慮別人。”
在抗吧。
越來越多的人把決勝局的訊息擴散。
那些賽前覺得LGD沒法跟SSG作對比的觀眾,在聽到LGD把SSG拖入第五局後,除了驚訝,便是趕緊拿出手機,鎖定直播間。
S5對LPL賽區來說,就算全面失敗。
S6小組賽,RNG、EDG打得那麼艱難,大家怎麼對LPL抱有希望呢?一邊這麼艱難,一邊韓國隊熱熱身就贏了,這對比實在強烈。
另外。
從觀賽體驗看。
LPL打得沒什麼血性。不適應版本,打得還糯。
看著不舒服就算了,還不敢指望隊員反抗。
劣勢抱團確實是下下策。
但不去開團,不找機會壓上籌碼做人頭交換,輸都輸得沒有波瀾。
某QQ群。
一個ID在刷屏:“第五局了,去支援LGD。”