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0126 聖經:不留遺憾(三) (2 / 4)

你已經比世界賽很多人要幸福了。

你還能看到訓練的成果,感知到進度條一點一滴在漲。那些看不到進度條的選手,難道心裡壓力會輕嘛。

去玩沒那麼熟悉的英雄,就是會產生失落感和自我懷疑。

伱有了那麼多,就不該把消極的情緒給到隊友。

所以。

“不就是鐵桶陣嘛,我這把再多變一點。”

秦浩帶著這個念頭,挑戰第二把。

然後第三把。

花掉所有的模擬點,秦浩總算找到了些許感覺。

逼下。

不一定非要抓才有效果。

持續給壓力,一步步放大壓力,多更新決策,再穩的人也會有失誤。

“壓迫感,壓迫感,還是壓迫感……”

秦浩眼一睜,嘴裡就在唸叨這個。

C博被嚇了一跳,以為秦浩入魔了。想起一些仙俠,都有老魔頭奪舍的片段,包括走進科學說過什麼多重人格,C博嚇得聲音都在顫抖:

“PP,你剛剛說啥?”

秦浩納悶:“平隊,我說壓迫感啊,是我普通話不標準嘛。”

“你是誰?”

“別鬧。”

秦浩洗漱去了,C博緩了一口氣:好好好,還是正常人格。

而後幾天。

秦浩開始把模擬帶出的一些思考,講給Eimy等人。

“我覺得至少要提前規劃三個兵線回合,這樣我剛開始動,他退,然後我站一會回中。等我下波再來,下路線已經讓他們很難受了。到時候他們不接也得接。”

“那這樣,我還是玩不了軟輔。”PYL說這個的時候,心裡有點竊喜。他還是覺得玩硬輔心裡更有底氣,至少做視野沒那麼虛。

“感覺婕拉不適合我們,不玩也沒事吧,前面被壓一點也還好,我六級之後,他們就不好壓了。”

“最多到時候下路多打架,實在不行,讓了下一塔,我們轉上,也可以吃上半部的資源。”

“我中期可以讓線,IMP哥,你覺得呢。”

打到這會,一血塔的價值被所有觀眾看在眼裡。

裝備平白拉快一截,當然舒服呀。

不過聽到這話,IMP沒有意見。別看他嘴上老說隊伍不管他,但他在三星時期就習慣了默默發育,跟隨團隊決策走。

“我們的傳送要用到更舒服的時機,守殘血的下一塔有點很被動的意思。”秦浩繼續解釋,IMP有點好笑:“窩無所謂。”

他又說:“不說總說團隊嘛,幹嘛排除窩。”

C博樂了:“靠,你以前不是這麼說我的。勞資一遊走,你就嘀咕。”

“窩嘀咕,也沒讓你回來保我!”

“那倒是。要不怎麼說,我倆這麼強。你吃線我跑圖,很完美啊。只要你吃線穩住不死,我可以去抓機會。”

“兄弟,打SSG不需要戰術啊,就先搞中,然後搞下。中路舒服,我們就舒服。”

這樣的樂觀稍稍有點感染Heart。

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