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0537 美國夢的代表(恭喜BLG) (1 / 6)

職業選手對數值還算敏感。

可能遇到不會的對局,會喪失判斷力,但碰到經典對位,不可能出現與現實相反的偏差。

按理來說。

牛頭二連成功,ez交E補傷害,是一定能把燼加塔姆點退的。因為塔姆擅長的是保護,給不到燼輸出上的助力——等塔姆舔出暈眩,ez都能打三個Q的傷害。

所以這波主動開,為的就是壓血量和逼位置,方便送線進去,擴大ez的補刀優勢。

結果燼A兩下給個曼舞手雷,他掉的血比對面還多,這就讓蛇蛇不會了。

“淦。”

見蛇蛇懷疑人生,大狼突然來了句:“我就知道對面不會亂點符文!”賽季初的秒錶聯盟,就是這麼來的。

點之前。

沒幾個當回事。

打完才發現,弱勢下路玩不了。間接導致設計師把秒錶提高到10分鐘,後面發現影響力下降太多,又回撥至8分鐘,剛好跟下路升六的時間點同步。

見大狼碎碎念。

蛇蛇想起叢刃的效果:“這踏馬算BUG吧,別的英雄都是提高攻速,它這直接加攻擊力…”

牛頭三級56的護甲…

一般來說,燼A一下應該就50多傷害,不可能槍槍都像第四槍。

“難怪設計師盯著滔搏削…”

見確實耗不過,蛇蛇賭氣道:“我要是設計師,我也盯著削…他們哪來這麼多點子?”

發現叢刃‘特別契合’燼。

蛇蛇第一反應就是:對面從哪悟的套路?

第二反應是:我打韓服怎麼沒遇過這麼變態的燼。

要知道叢刃是8.10版本填補主宰系空白新增的符文,本質是服務攻速流爆發,跟致命節奏的增益性質並不完全相同。

而8.10跟8.11間隔不到20天。

彼時滔搏還在打MSI呢,到底哪來的時間研究版本更新?

“不道啊。”

駭客納悶道:“你下路玩不了?”

“對面出門多個十字鎬,我要怎麼跟他換。”

駭客:……

情況比蛇蛇說的還要糟糕。

因為Mark玩的塔姆,有了血量優勢後,燼能騎臉A人。牛頭敢開,塔姆隨便斷掉後續動作。

於是。

看到燼塔前把牛頭A回家,網友紛紛扣問號嘲諷SN的雙人組——

“就這?”

“這麼菜的嗎,ez牛頭打不過燼+塔姆。”

“看MSI,蛇蛇沒這麼菜吧,好歹也是十六強輔助。”

“灣灣是獨立賽區,籤運正常點就能十六強。”

“都說了灣灣冠軍輔助,不如LPL季後賽級別的輔助。”

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