不滅?
載入階段。
Khan注意到了納爾的符文配置。他心裡就在想:不滅也好,迅捷也罷,都只是過渡續航的手段。
跟對線比,迅捷所帶來的拉扯能力,才是納爾最需要的。畢竟多個加速手段,團戰端肯定更舒服。
以Khan的經驗。
根本就沒把這點不同放在心上。說實話,如果不是Bwipo操刀上單烏鴉打出效果,KZ壓根不會去學。
Tarzan:“中路小心一點。”
他這把打算幫下,利用回推線幫AD建立優勢。畢竟這陣容,需要AD來c。
Pray:“你往線上點個眼。”
大樹佔草很噁心,他需要知道出手動作。
“打野幫我補眼,我六級那波應該能殺他!”跟KZ凝重的溝通氛圍比,金貢稍顯的有些豪邁。
“超級戰士~~”
秦浩剛拉長語調,老賊配合道:“積木貢。”
“嗯,我紅開幫你點眼。”小花生打算看對面控不控上河蟹。
“我中路換血,下路搶二,差不多四分鐘左右,我就能把對面耗回家。”秦浩停了2秒,供隊友消化資訊:“對面T線的話,你要過來幫我推。”
“懂!”
有這樣的中單在,老馬腦子清晰的很。已知上路抗壓,打野紅區往下,那下路要做的就是同步打野的路線,不給對面機會的同時,適當讓中野玩的舒服。
說實話。
老賊拿到燼後,可能做不好壓制,但讓他把控兵線,保住發育,那還是比較簡單的。
決賽第一局。
兩邊陣容如下——
KZ(藍)上單烏鴉、打野豬妹、中單塞恩、下路霞加奧恩(虛弱)
Top(紅)上單納爾、打野男槍、中單冰鳥、下路燼配大樹(引燃)
符文方面。
烏鴉帶的艾黎,豬妹、大樹帶的餘震,奧恩點的啟封,男槍、燼點的迅捷,霞帶的致命節奏,塞恩彗星。
由於對線穩推。
秦浩主系選了主宰,點出電刑、惡意中傷、殭屍守衛、靈性獵手,以及副系精密所帶來的氣定神閒和砍倒。
這套符文怎麼說呢。
跟點風暴聚集正常拖後期比,突出的就是一個字:兇。對面前排多,砍倒的收益當然會高,問題正常的冰鳥玩家,都會去追求和平的發育週期。
只是秦浩自認為這把戰力起的不會慢。
電刑加殺人書,能夠彌補冰鳥前中期傷害不夠看的缺陷。
或者說,可能別人看到KZ選的陣容,會覺得四十分鐘見,但秦浩想的卻是在四件套前結束遊戲,不可能拖到奧恩發裝備+霞有了防裝再去抱團。
一級。
見男槍回到紅buff,豬妹開F6,管澤元聊道:“這樣看,小花生是想控上河蟹?”
&ny給出否定的意見:“豬妹這麼開,肯定是2組控上河蟹,掩護上路推線。”
換別的打野,可能會賭雙河蟹的可能,押寶男槍不敢進上河道。但對Tarzan來說,比起追求收益最大化,他更願意按照固定節奏走。Eimy很瞭解這點。