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0512 時光不死,團戰沒輸 (1 / 7)

趙信一波變奏,配合下路擊殺女坦後,局勢開始朝著閃電狼不想看到的方向發展。

這把就很簡單。

滔搏要過渡發育,拖到霞成型,才能拉扯前排;閃電狼要利用抱團優勢和中野2v2傷害溢位的長板打出推進節奏,拿到絕對的兵線優勢,再去終結比賽。

道理是這麼個道理。

但Moojin沒想到小花生變得這麼快,習慣上把的控圖節奏後,他有點不適應提速。畢竟上把野區以發育為主,最難受的點也不過是落後刷野。

抓完下路,幫推兵線,趁著雙人路回城,小花生看向中路,剛好看見辛德拉推球被扭,然後吃到發炸彈。

小花生:“我刷完過來。”他這把並不執著刷野,而是想帶動線上節奏,讓對面打不出擊殺。

秦浩:“行,看能不能塔前減速它,逼他個閃。”

小花生很會看線。

知道2個回合過後,藍方中線大概會在牆側附近停留。因為兩邊中路還沒回過家,這會都在控藍,所以推的很慢。

於是。

趙信4分半離開的下路,5分53秒開著掃蹲進上側草叢,等待辛德拉露出破綻。

上帝視角。

螳螂還在刷,經驗條領先趙信。這時,中路即將到六,辛德拉藍量不多,準備推線回城。畢竟身上已經有了遺失章節的錢。

北美解說:“趙信在中,螳螂還在吃自己的蛤蟆。”

“Maple又被壓刀了,我發現Penicillin沒怎麼幹擾他,他都能漏刀。”上波塔線就是,連配合防禦塔的輸出間奏都做不到完美。

但對Maple來說。

一想到被現場幾萬人看著,他難免有包袱。

何況這把對位,他以為能在5分鐘左右把時光耗回家,結果三次推球只中了一次,連帶著不支援快速解線。

鏡頭裡。

Maple眼睛瞪得像銅鈴,額上已經擠出抬頭紋。塔前區域,他再一次丟W壓Q,秦浩抓住機會向前掛出減速,飛速雙Q。

幾乎是前一個剛命中,後一個立馬觸發控制。

“感覺要被逼閃。”

“哇。”

灣灣解說嘆了口氣,語氣低沉:“對面這兩波節奏有點好,我們整個下半區都被幹擾到了。”

辛德拉沒藍推E,面對趙信的減速和三重爪擊,只能交閃拉開。

問題時光給的減速效果沒過,趙信追了幾步打出挑飛觸發相位,愣是把辛德拉打殘,才消失在了上河道。

知道趙信位置。

螳螂吃完蛤蟆往上靠,只是鏡頭給過去,觀眾發現半血劍姬提前一步退走,沒給奧恩距離。

灣灣解說:“金貢的紀律性是真的好。只要隊友在打架,根本看不到他主動出擊。”

搭檔:“在他身上能看過MaRin的影子。”搭檔感慨道:“我指的不是年齡,而是兩人都是那種用腦子玩遊戲的上單。”

這就是金貢的風格特色。

能剋制貪念。

其實比賽裡,很多職業選手都死在貪上面。

比如殘血不回城,想多吃一波,比如不想卡裝備,想多帶一波,比如看到對面空技能,不管是不是勾引,反正衝上去打。

跟這些人比,曾經的院長經歷給貢子哥留下了刻骨難忘的肌肉記憶——本來就很難贏,不能隨隨便便就給。

“他知道這波兵再推,可能會有風險。”

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