這局的BP,讓觀眾感到新奇。
看多了佐伊打辛德拉,網友當然希望職業賽場能出現不同的遊戲內容。
“來了,KZ放棄了他們最習慣的那套以打野為節奏核心的玩法。”
昊凱點評道:“跟之前相比的話,KZ教練組更多是想讓下路承擔起責任。”
作為老將,Pray已經變成靠經驗梳理內容的模樣。但當隊伍需要他的時候,他有那份心氣站出來打破僵局。
此刻。
他坐在螢幕前,心裡想著這把要打好對線,儘量逼迫對面昏頭。同樣,他打了這麼多年職業,很少像現在這樣沒有方向——
為什麼會選出這種相性很差的陣容?
因為不知道怎麼贏。
應該說,當BP往看不懂的方向發展時,一定是團隊本身就很迷茫。就像這會,Hirai回到後臺,心裡還在想著劫的事。
第六感告訴他,對面想利用奧恩搖擺的話,四樓補中單最好。反正Penicillin英雄池夠深…對不對?
但Top還是把康特位留給中路。
從這個訊號裡,他能讀出對面的自信,或者乾脆沒把他們放在眼裡,根本不需要最大化奧恩搖擺的價值。
想到這,Hirai坐在躺椅裡難受道:“真傲慢啊…”
“嗯?”助手偏過頭。
“對面既然練過輔助奧恩,為什麼不留到最後?”Hirai腰腹使勁,帶動身體從躺椅裡起來:“說明對面沒覺得我們值得尊重。”
助手:……
他不在臺上,感受不到當時的氛圍。對面鎖劫的那一刻,Hirai心臟連跳了好幾下,耳邊還回蕩著幾聲粗重的呼吸。
正如昊凱說的那樣。
真要追求勝率,不可能選走鋼絲的英雄。而且Penicillin很少玩刺客。
所以,為什麼這次會選?
答案似乎很清楚。
一來死歌純刷,選劫不會被針對,二來KZ缺穩定控制,劫有進場空間,不容易邊緣OB。
但這只是陣容面上的分析。
真要說的話。
Hirai懷疑Penicillin就是想點BDD的菜。畢竟劫缺點再多,贏遊戲再難,但它是個殺豬英雄。
用凱隱玩家的話講:紅高階,藍殺豬——覺得有壓力就變紅凱,覺得對面坤,就玩藍凱享受秒殺的快樂。
顯然。
選劫,肯定是追求秒殺,追求刺激。就像排位輸多了,只想著大殺四方,而不是推塔控資源。
問題在於。
快樂總是建立在別人的苦悶之上。
但Hirai又能說什麼呢?
他當然希望BDD能硬氣一點,把Penicillin當豬殺,但接連的失利,給不到這樣的信念。
理解意思後,助手冷漠道:“他自己選的英雄,怪誰?”
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