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0483 禁飛領域,不許裝逼 (2 / 6)

但青粉同樣記仇。

他們才懶得分辨誰是串子,誰是香檳黨。反正遇到了就對等攻擊,應對嘲諷的辦法,就是極盡挖苦…

就像現在。

人頭才0:3,經濟拉了2千3。

眼見Top形勢一片大好,扎克野區抱頭鼠竄,青粉直接開啟青蒜模式。

【吹IG下手重的人去哪了,能不能冒個泡。】

【哥們,說句話,都在等你呢@】

【我就說IG強啊,點進來就領先三個人頭。】

BO5沒打完。

青粉直接貼圖,然後一個個艾特。

除此之外。

還有理性派。

這會,虎撲有個新鮮出爐的帖子,標題名為——

【理性分析IG算不算偽強隊。】

“雞雜最得意的不就是下班梗,當時連勝那會,經常打出2倍以上的人頭差。但…這不就說明IG不太擅長控制比賽節奏嗎。

為什麼經常爆發人頭?

因為碰撞多。

為什麼碰撞多?

因為IG給機會,對面有機會打。

說的難聽點,IG的優勢推進就是衝塔,還洋洋得意什麼:這種終結方式,只有IG打得出。

廢話,別的隊破完高地都是回家整補,利用兵線、視野逼迫大龍,玩多線牽制,減少被翻的風險,只有IG粉絲把沒紀律性當成榮耀。

捫心自問,IG這賽季上演過多少次翻中翻了,就這還吹下班,還什麼三叉戟,純純偽強隊罷了。對線一流,分線三流…

真的強隊是那種落後人頭都能領先經濟…”

【你字多,跟你混。】

【沒毛病好吧,但凡IG的優勢運營能有個優秀分,半決就不可能打滿。】

【S3、S4沒看比賽不評價,但S5,每次看到LPL的隊伍主動出擊,花了很大的代價才拿到人頭,那種感覺確實糟糕。】

【韓網也是這麼評價S7的,說玩著玩著LGD就領先經濟,難受的一匹。】

【落後三個人頭,經濟反而領先。這種確實安心。】

【把對線優勢運營成劣勢才是最搞笑的。】

看著評論。

粉絲愈發難受。

那句話怎麼說來著:我罵沒紀律性,你說我黑IG。誰讓四強戰隊裡,只有IG擅長把對線優勢,變成中期浪的成本。

隨著強度上來。

IG很難像常規賽那樣,從頭打到尾,大比分虐殺。

回到場上。

扎克復活出來,剛好目睹妖姬半血交踩消耗,被厄加特預判E揹回。

“有分身,不會死。”

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