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0469 滑Q和越塔的神 (2 / 6)

比起穩定,觀眾更喜歡秀。

這也是GSL盤點AD地位時,會把Uzi放到第一的論據——操作遠比意識來得直觀。

【麥÷開始了。】

【什麼牛魔版本,不需要補ADC的嗎。】

【季後賽整活?我人傻了。】

【炸彈人能取代AD是因為能推塔。巖雀能推塔嗎?】

【教練組真的cs。】

雙方陣容確定:

EDG(藍)上單鱷魚、打野巨魔、中單佐伊、下路維魯斯(淨化)配塔姆(虛弱)

Top(紅)上單奎因(淨化)、打野豬妹、中單刀妹、下路巖雀加潘森(引燃)

對於這個陣容。

樂子人看熱鬧,敵對的在等迴旋鏢,只有Top粉絲在罵教練組有病。在粉絲眼裡,非主流陣容就是在給隊員加負重。

明明正常打能贏,非要秀理解。

與此同時。

IG俱樂部。

正研究決賽對手的寧,看到Top選的陣容,一口氣沒繃住,直接笑出聲:

“中期誰推塔啊…EDG穩一點,鱷魚裸布甲鞋出父親背心,等佐伊裝備起來,除了刀妹跟豬,其他人吃個氣泡就得死。”

在寧眼裡。

Top比他們還跳。

像這種極端陣容,他們玩的並不多。再說了,常規賽輸一把無所謂,反正有容錯。這季後賽讓一把…心理壓力有點大吧?

“鱷魚不送就好贏。”寶藍同意寧的看法。覺得打到中期,就算Top領先一兩千,其實還是EDG舒服。

為啥?

巖雀佔中推不過維魯斯…有塔姆在,維魯斯肯定會越線給巖雀壓力。這樣的話,只要中線舒服,EDG就能拖下去。

另外…

奎因打鱷魚確實是十零開,問題奎因沒容錯,優勢不穩,浪一波都要被翻…

翻譯不在身邊,金晶洙不知道野輔在聊什麼。

跟野輔比起來,金晶洙看待陣容的角度不同——看到EDG被設計,他有點羨慕Cvmax。

畢竟。

BP端能發揮多少,建立在隊員會什麼的基礎上。Top能這麼玩,炫耀的成分倒是多一點。因為怎麼都能拿到優勢路。

“看巨魔能不能頂住,他這把壓力有點大。”

“……”

見Nofe微微點頭,金晶洙自顧自地說:“我要是EDG教練,肯定不管上路,就讓打野保著維魯斯推下塔,做好止損。”

進到遊戲。

符文方面都很常規。

這一把。

秦浩主系精密:征服者,凱旋,傳說:韌性和堅毅不倒(殘血加傷害),副系堅決:骸骨、復甦之風。

這套點法就很常規。

防的是普攻消耗。

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