小花生疑惑了2秒,用訊號標記路線——F6、紅、上河蟹。
“懂。”
沒了教練站在後面,球球活躍了起來:“那我們猥瑣。”他扭頭跟老賊說話。
“二級那波小心一點,對面這組合傷害有點高。”老賊提醒了一句。
從上帝視角看。
RNG這邊抱團搶下草,但Top只有AD站在藍區路口,其餘人員分佈在中線附近,守著上半區。
“中線來到一塔,浩哥操控小炮往下側草裡走,這是?”
管澤元看到這一幕,說道:“想卡妖姬位置嗎?但小虎一級不會搶線吧?”
妖姬這把的定位是側翼騷擾,提防唯一一個能威脅到卡莎血線的單位:傑斯。
根本不需要它打出優勢。
這麼想著。
兩邊小兵碰面。
妖姬正常站在遠端兵後側200多碼的位置,等待小兵自然集火。結果這個時候,斜刺裡走出個小炮,奔著妖姬的位置走。
你在?
小虎第一時間發出質問。
畢竟強攻小炮換血能力再強,也不可能頂著三個遠端兵的攻擊拿到血線優勢。
再一個,妖姬可是在紅方遠端兵的仇恨範圍外(遠端兵725,近戰600)!
所以進入攻擊範圍後。
小虎想都沒想,就是一發AQ,然後往後走位。同樣,小炮A了一下,開Q往前壓,不讓妖姬脫掉距離。
“浩哥?玩得這麼兇嗎?頂著兵線弄。”
話音剛落。
小炮對著妖姬A出第二下,只見藍方遠端兵抬了下手,轉了下身,然後回頭了!
等會。
回頭了?
小虎先一步打出電刑,賺了90多血,但小炮開Q後,前後搖比妖姬絲滑,以至於後續觸發強攻,妖姬血條先降到半血以下,被迫按掉一瓶腐敗。
換到這種地步。
小虎心跳的有點快,雙眼瞪圓:裁判,我家小兵它不幫我!
“強攻觸發,A,再A。小虎換不過,被迫站到了塔前!”
見到這種神級拉扯,管澤元的音量來到了70分貝:“浩哥這波太頂了吧!!仔細看回放——小炮這波A了6下普攻,每次都是貼合紅方遠端兵的攻擊間奏。”
說起來很簡單。
就跟拉扯防禦塔一樣。
只要在能量炮射出之前拉脫,就會有個短暫的熄滅再啟動的過程。這種時候再進塔攻擊、拉出,全程不會有任何反應。
同理。
遠端兵有個固定的射速,在丟出光點時,如果己方英雄受到攻擊,它掃描到目標會挪動方向。但如果這個時候,目標停止動手,遠端兵就會宕機重啟。
LGD俱樂部。