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0435 不要的原因破解了 (2 / 6)

金太永掃了眼坐在旁邊的愛蘿莉……在他眼裡,jiekou的表現稱得上穩定,基本不會帶著隊友送波大的。

問題Icon跟小五都是喜歡找機會的風格。

所以經常看到中輔在“送”,打野在旁邊see,給人的觀感就不好。

畢竟站在團隊的角度出發。

要麼隊伍適應打野,大家打得運營一點,有紀律性一點,團前多拉扯,要麼隨大流,打得莽一點點,有衝勁一點,別輕易賣隊友。

另外覆盤的時候,他發現jiekou沒有太強的表達欲。哪怕輔助點出開團壓力大的問題,他也不會特別激動,彷彿開團問題跟打野無關。

基於這一點。

金大永覺得jiekou缺少血性,覺得他沒那個魄力讓隊伍圍繞他想要的遊戲內容玩。因為jiekou沒法“說服”隊友相信他,他沒那種氣場和擔當。

回到場上。

OMG語音裡沒人責怪Icon。

畢竟從地位、日常相處,再到戰術權重,Icon都是隊內的靈魂人物之一。何況,他對位的是二冠王,浪了一點被殺,就是很正常。

所以包括小五、夕陽在內,都沒覺得有什麼問題。最多覺得Icon有點不在狀態,打得有點隨意。

問題他們在西部都是墊底,對待比賽跟打卡上班差不多。

等到秦浩再一次對上冰女。

他裝備欄躺著魔抗鞋和皇叉,冰女只有草鞋加小護臂。

對此,彈幕銳評道:

【笑死,符文帶電刑,散件出護臂。】

【我以為他會剛到底,直接出殺人戒、裸鬼書。】

【都被爆線了,還不如出點法強裝。】

【確實,這麼出,傷害不夠。】

跟Icon相比。

jiekou已經在想下一把的事了。他現在一切屏,上路出不了塔,中路推不過,下路血量又是劣勢,完全不知道怎麼贏。

“皇子在上。”

小花生打占卜花朵看到皇子路過紅buff背牆區域,給了個標記。而在下路,老賊自覺有優勢,叫老馬弄對面。

這裡。

老賊先手E減速,趁著致命節奏還要1.5秒引導,直接側翼找距離,拉扯卡莎。

這版本,最讓觀眾印象深刻的大嘴,其實不是smlz,而是JKL。

年前到現在。

他的大嘴搭配寶藍的布隆、塔姆,打爆過不少下路。因為大嘴這英雄太適配致命節奏了,觸發後藉助W的射程,很容易打出拉扯。

加上小胡沒玩過幾把卡莎。

玩起來卡手,沒法集中Q的傷害,所以老賊越打越有底氣——對線的過程,最容易驗出對面的狀態。

“下路打起來,卡莎吃到淤泥減速,開E往後拉。牛頭這邊被布隆留到,但有餘震,吃到集火應該不會死。”

昊凱做出判斷時。

老賊被Mark的操作弄暈了。他都說了下個Q,閃現弄卡莎,結果布隆先是開E加點移速,逼出卡莎閃現,然後跟閃後不到300碼的寒冬之咬,都能咬歪來。

“啊?”

“布隆跟閃沒Q到?那這樣,牛頭把大嘴頂開,卡莎殘血沒死,退回到防禦塔。”

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