一時間。
從主播圈到電競圈,無數眼睛盯著這場比賽。騷男在玩計算器時,看到條彈幕說現在的男刀哪裡像個刺客,莫名有些共情。
自16年末男刀改版成了峽谷跑男,他的青春就已經死了。
“弟弟,這手懲戒……你怎麼看?”
“帶懲戒只能是快速發育吧。”弟弟的語氣裡帶著幾分不確定。主要男刀目前的問題是強度不夠,對抗版本中單相當吃虧。
另一個,哪怕小兵去質器被削,但它補線的能力依舊比懲戒強,想不出懲戒男刀要怎麼在佐伊手裡拿到線權。
很快。
Top告訴了大家答案。
那就是不對。
這版本,河蟹給予的金幣和經驗遠高於S7,加上調整了重新整理時間,改成了2分鐘重新整理。
導致3組野過來爭,已經有點慢了。除非確定開野位置,互換半區。
正如此。
打野最舒服的開野方式,肯定是F6加紅,然後隊友有線,順勢雙河蟹反刷另一半區,形成經驗壓制。
基本這麼開局。
第二輪野怪重新整理後,就能分出高下,然後利用等級高帶來的血線優勢得到拼懲的主動權,繼而掌控中立資源。
唯一的問題在於。
每個打野都在防這一點,誰都不喜歡開局落後被滾雪球,對河蟹的重視程度都挺高的,一般很少見到被刷爆的局。
而在進入遊戲之後。
Top五人直接就奔著下半河道走,趁著奧恩在上路站崗,保住了F6視野,沒給EDG點眼的機會。
在這種情況下。
男刀一個人站在了自家F6草叢,蘭博卻是單人去到三狼。
“這?”
米勒猜道:“浩哥出門帶的獵人護符,這是要單人刷F6到二?”獵人附身符跟獵人刀的區別在於,前者能提供生命偷取,AOE清怪能降低自身的血線損耗。
另一頭。
Scout看過男刀的面板,知道對面主系電刑,猛然衝擊、眼球收集器、無情獵手(擊殺提供非戰鬥狀態移速加成),副系靈光披風和迅捷(基於移速獲得法強或攻擊力)。
只是兵線匯聚後。
Scout沒看到男刀。這把他在上半河道點過防守眼,知道對面沒進紅。
Haro:“下路小心點,這把我往上刷。”
Haro已經做好交換河蟹的打算。
而在上帝視角。
觀眾們都在看男刀刷野。
只見Penicillin上去A了下小鳥,緊跟著交W往F6草叢拉野規避仇恨。
跟外人想象的很傷不同。
由於男刀W完美適配護符特效,配合懲戒只掉了70多血,就能升到二級。
更重要的是。
哪怕佐伊是個清線很快的英雄,這會也才把兵線推過來,剛好符合男刀的對線期望——
前期儘量保血量,等四五級W傷害起來,就能開始主動墊刀。如果這把Scout玩的不是線霸佐伊,可能男刀只需要虧四個兵,且兵線位置還在中位。
拳頭總部。