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0408 切割,狠狠的切割 (2 / 7)

偏偏煙跟酒,都會影響職業壽命。

還有。

IMP的路人緣很好,但他很少像Penicillin那樣熱情回應粉絲,在他身上看不到太多“情緒”。

都說Penicillin大心臟,比賽像機器人。

&nax評價,他覺得不管遊戲內還是遊戲外,IMP才是情緒最少的人,明明Penicillin是後來的,結果隊友最喜歡跟Penicillin玩兒,這點很能說明問題。

哪怕同住一個屋簷下。

大部分男生也都喜歡跟有反饋、能得到情緒價值的人玩兒。

扣馬盯著ez換血,說:“能成為職業選手的,或多或少沾點自閉。”

“是啊。”

“那會Mata給他的壓力太大了,職業初期就活在被否定的環境裡,習慣枯燥,又有點自毀傾向……”

&nax頓了頓:“不過在JDG他是大哥,而且訓練量沒那麼多,可能會好一點。說實話,如果IMP有C博一半樂觀,他的成就會更高。”

&nax這話倒是讓扣馬想起了Bang。

外界都說Bang心態好,但其實Bang沒有那麼強的忍受力。他只是足夠剋制,知道有些東西對職業生涯不好,活得更通透。

問題奪冠後,同樣沒有足夠強的信念維持動力。

或者說。

維持Faker的動力,在於賽區責任感、沒打好會特別自責,那麼維持Penicillin的動力又是什麼?

盯著螢幕下方的臉。

想著這些天的見聞,扣馬冒出一句話:叫謙虛使人進步。別的人取得這樣的成績,多少有點目中無人,聽不進去意見、性格固執。

但Penicillin似乎沒把取得的成就,太放在心上,所以才能不斷往前。

扣馬轉動頭腦的時候。

瑞茲重新回到中路,只是吃到一發短Q加A,就掉了200多血。

“有點沒辦法對線了。”

昊凱點評道:“右邊做出遺失章節和殺人戒,發育有點超前,加上瑞茲本身不是很好跟佐伊換血。浩哥只要大招起手,瑞茲回個禁錮也沒時間打完連招。”

這就是佐伊賴皮的地方。

別的英雄上來換血,瑞茲有機會拉扯,但佐伊上來換血,瑞茲沒有距離進行反打。

“對面輔助應該會過來推線,等他走了你再進。”

秦浩一邊擴大補刀差,一邊盯著小地圖,觀察對面有沒有變化。

到了這會,瑞茲只能縮在塔裡玩,且奧恩六級那波想找機會被納爾規避,站在對面的角度,螳螂就算刷到六級,能做的也就是控野怪資源,找機會幫下。

跟秦浩想的一樣。

他控了一大波線湧進防禦塔時,對面錘石來到中路幫解。趁著這個機會,秦浩去對面紅區給眼。

同一時間。

老賊算了算對面回下的時候,選擇速推進塔接下波兵線。換以前,他其實沒有這樣的嗅覺。

但經過賽訓組的指導。

老賊多少有了點看線的意識。就像這波,錘石平完就會回下,佐伊已經在找螳螂位置,他要做的就是趕在錘石回下之前,牽制住ez,然後噁心對面打野。

畢竟只要知道螳螂在哪。

盲僧就能迅速規劃新的刷野路線,利好己方,因為這段時間打起來,能先靠的永遠是佐伊。

老賊:“你打掉近戰兵。”

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